La industria del juego debe gran parte de su diversidad e innovación a los modders, cuyas contribuciones han sido nada menos que transformadoras. Considere el género MOBA, que se originó en mods de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, Auto Battlers surgió como una rama directa de Mobas, particularmente de Dota 2, y el fenómeno de Battle Royale ganó tracción gracias a un mod para Arma 2. Este telón de fondo hace que el último anuncio de Valve sea aún más emocionante.
Valve ha actualizado recientemente el SDK de origen, integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este desarrollo permite a los modders aprovechar el trabajo establecido de Valve como un trampolín para crear juegos completamente nuevos. Si bien la licencia estipula que estos juegos y su contenido deben permanecer gratuitos, la historia nos muestra que las ideas de modificación populares a menudo allanan el camino para empresas comercialmente exitosas una vez que ganan tracción.
Además de la actualización SDK, Valve ha lanzado una actualización significativa para todos los juegos multijugador que utilizan el motor de origen. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, UI y HUD escalables, resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras. Estas mejoras están configuradas para elevar la experiencia de juego para los jugadores en varios títulos.
Esta es una ocasión trascendental para la comunidad de modding, llena de potencial. Anticipamos ansiosamente el futuro, con la esperanza de que estos desarrollos generen la creación de algo innovador e innovador en el mundo de los juegos.