游戏行业的多样性和创新归功于改装商,其贡献无非是变革性的。考虑一下MOBA类型,该类型源自星际争霸和《魔兽》 III等RTS游戏。同样,Auto Battlers成为MOBA的直接分支,尤其是Dota 2的直接分支,并且由于Arma 2的Mod,这场战斗的Royale现象受到了吸引力。这种背景使Valve的最新公告变得更加激动。
Valve最近更新了源SDK,将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中。这项开发使Modders能够利用Valve的既定工作,作为创建全新游戏的跳板。尽管许可证规定这些游戏及其内容必须保持自由,但历史向我们表明,流行的mod创意经常在获得牵引力后为商业成功的企业铺平道路。
除了SDK更新外,Valve还发布了使用源引擎的所有多人游戏游戏的重大更新。此更新引入了对64位可执行文件,可扩展的UI和HUD,客户端预测问题的决议以及其他许多增强功能的支持。这些改进旨在提升各种标题的玩家的游戏体验。
对于装满潜力的改装社区来说,这是一个重要的时刻。我们热切期待未来,希望这些发展能够激发游戏界创新和开创性的东西的创造。