L'industrie du jeu doit une grande partie de sa diversité et de son innovation aux modders, dont les contributions ont été tout simplement transformatrices. Considérez le genre MOBA, qui provient de mods de jeux RTS comme Starcraft et Warcraft III. De même, Auto Battlers a émergé comme une émanation directe de MOBAS, en particulier de Dota 2, et le phénomène de la bataille Royale a gagné du terrain grâce à un mod pour Arma 2. Cette toile de fond rend la dernière annonce de Valve encore plus passionnante.
Valve a récemment mis à jour le SDK source, intégrant le code complet de l'équipe Fortress 2 dans la boîte à outils. Ce développement permet aux modders de tirer parti du travail établi de Valve comme tremplin pour créer des jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence stipule que ces jeux et leur contenu doivent rester gratuits, l'histoire nous montre que les idées de mod populaires ouvrent souvent la voie à des entreprises réussies une fois qu'elles ont gagné du terrain.
En plus de la mise à jour SDK, Valve a publié une mise à jour significative pour tous les jeux multijoueurs en utilisant le moteur source. Cette mise à jour présente la prise en charge des exécutables 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutifs, des résolutions aux problèmes de prédiction côté client et une multitude d'autres améliorations. Ces améliorations sont prêtes à élever l'expérience de jeu pour les joueurs de divers titres.
Il s'agit d'une occasion importante pour la communauté de modding, remplie de potentiel. Nous prévoyons avec impatience l'avenir, espérant que ces développements susciteront la création de quelque chose d'innovant et d'inauguration dans le monde du jeu.