遊戲行業的多樣性和創新歸功於改裝商,其貢獻無非是變革性的。考慮一下MOBA類型,該類型源自星際爭霸和《魔獸》 III等RTS遊戲。同樣,Auto Battlers成為MOBA的直接分支,尤其是Dota 2的直接分支,並且由於Arma 2的Mod,這場戰鬥的Royale現象受到了吸引力。這種背景使Valve的最新公告變得更加激動。
Valve最近更新了源SDK,將完整的Team Fortress 2代碼集成到工具包中。這項開發使Modders能夠利用Valve的既定工作,作為創建全新遊戲的跳板。儘管許可證規定這些遊戲及其內容必須保持自由,但歷史向我們表明,流行的mod創意經常在獲得牽引力後為商業成功的企業鋪平道路。
除了SDK更新外,Valve還發布了使用源引擎的所有多人遊戲遊戲的重大更新。此更新引入了對64位可執行文件,可擴展的UI和HUD,客戶端預測問題的決議以及其他許多增強功能的支持。這些改進旨在提升各種標題的玩家的遊戲體驗。
對於裝滿潛力的改裝社區來說,這是一個重要的時刻。我們熱切期待未來,希望這些發展能夠激發遊戲界創新和開創性的東西的創造。