11 बिट स्टूडियो ने फ्रॉस्टपंक 1886 की घोषणा की है, जो मूल फ्रॉस्टपंक गेम का एक बहुप्रतीक्षित रीमेक है, जो 2027 में लॉन्च करने के लिए सेट है। यह घोषणा फ्रॉस्टपंक 2 की रिलीज़ होने के छह महीने बाद आती है, और 2018 में पहले गेम की शुरुआत के लगभग एक दशक बाद। पोलिश डेवलपर इस परियोजना के लिए एक महत्वपूर्ण तकनीकी शिफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण तकनीकी शिफ्ट का उपयोग कर रहा है।
फ्रॉस्टपंक 19 वीं शताब्दी के अंत में एक वैकल्पिक इतिहास में अपनी अनूठी सेटिंग के लिए प्रसिद्ध है, जहां खिलाड़ियों को एक वैश्विक ज्वालामुखी सर्दियों के दौरान एक शहर का प्रबंधन करना होगा। गेमप्ले में शहर का निर्माण और बनाए रखना, दुर्लभ संसाधनों का प्रबंधन करना, महत्वपूर्ण अस्तित्व के निर्णय लेना और बचे लोगों और आपूर्ति के लिए आसपास के क्षेत्रों की खोज करना शामिल है।
मूल फ्रॉस्टपंक की IGN की समीक्षा ने इसे एक मजबूत 9/10 से सम्मानित किया, जो कि विषयगत विचारों और गेमप्ले यांत्रिकी के अपने अभिनव मिश्रण की प्रशंसा करते हुए, इसे "आकर्षक और अद्वितीय के रूप में वर्णित करता है, अगर कभी -कभी अनपेक्षित, रणनीति खेल।" दूसरी ओर, फ्रॉस्टपंक 2 को 8/10 प्राप्त हुआ, जो आइस-एज सिटी बिल्डर शैली के अपने विस्तार से पुनर्विचार के लिए सराहना की गई, हालांकि अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम अंतरंग लेकिन अधिक जटिल सामाजिक और राजनीतिक रूप से अधिक जटिल होने के लिए नोट किया गया।
11 बिट स्टूडियो चल रहे डीएलसी के साथ फ्रॉस्टपंक 2 को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध हैं और इसके कंसोल लॉन्च की योजना बना रहा है, साथ ही साथ फ्रॉस्टपंक 1886 को विकसित कर रहा है। लिक्विड इंजन से दूर जाने का स्टूडियो का निर्णय, जिसने फ्रॉस्टपंक और इस युद्ध दोनों को संचालित किया, एक नई नींव का उपयोग करके मूल खेल की विरासत पर निर्माण करने के लिए अपनी महत्वाकांक्षा को रेखांकित करता है।
11 बिट के अनुसार, फ्रॉस्टपंक 1886 केवल एक दृश्य अद्यतन नहीं है, बल्कि मूल गेम का एक व्यापक पुनर्मिलन है। यह नई सामग्री, यांत्रिकी, कानून और एक रोमांचक नए "उद्देश्य" पथ का परिचय देता है, जो नए और अनुभवी दोनों खिलाड़ियों के लिए एक नया अनुभव सुनिश्चित करता है। अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग भी खेल के लिए एक गतिशील, विस्तार योग्य मंच बनने का मार्ग प्रशस्त करता है, जो मॉड समर्थन के लिए लंबे समय से चली आ रही सामुदायिक अनुरोधों और भविष्य के डीएलसी के लिए क्षमता को पूरा करता है।
स्टूडियो एक ऐसे भविष्य की कल्पना करता है जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 अग्रानुक्रम में विकसित होते हैं, जो फ्रॉस्टपंक की कठोर, नैतिक रूप से चुनौतीपूर्ण दुनिया के माध्यम से दो अलग -अलग अभी तक परस्पर जुड़े रास्तों की पेशकश करते हैं। इसके अतिरिक्त, 11 बिट स्टूडियो एक अन्य परियोजना पर भी काम कर रहे हैं, द एल्टर्स , जून में रिलीज़ के लिए सेट किया गया है, आगे अभिनव गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है।