11 บิตสตูดิโอได้ประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมรีเมคที่คาดว่าจะเกิดขึ้นอย่างสูงของเกม Frostpunk ดั้งเดิมซึ่งจะเปิดตัวในปี 2027 การประกาศนี้เกิดขึ้นเพียงหกเดือนหลังจากการเปิด ตัว Frostpunk 2 และเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากเกมแรกที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ
Frostpunk มีชื่อเสียงในด้านการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ในประวัติศาสตร์ทางเลือกปลายศตวรรษที่ 19 ซึ่งผู้เล่นจะต้องจัดการเมืองในช่วงฤดูหนาวภูเขาไฟระดับโลก การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการสร้างและบำรุงรักษาเมืองจัดการทรัพยากรที่หายากการตัดสินใจเอาชีวิตรอดที่สำคัญและสำรวจพื้นที่โดยรอบสำหรับผู้รอดชีวิตและเสบียง
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Frostpunk ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล 9/10 ที่แข็งแกร่งชื่นชมการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของความคิดเฉพาะเรื่องและกลไกการเล่นเกมอธิบายว่ามันเป็น "การมีส่วนร่วมและไม่เหมือนใคร ในทางกลับกัน Frostpunk 2 ได้รับ 8/10 ซึ่งได้รับคำชมเชยจากการคิดใหม่ของประเภทผู้สร้างเมือง Ice-Age ที่กว้างขวางแม้ว่าจะมีความสนิทสนมกันน้อยกว่า แต่มีความซับซ้อนทางสังคมและการเมืองมากกว่ารุ่นก่อน
สตูดิโอ 11 บิตยังคงมุ่งมั่นที่จะเพิ่ม Frostpunk 2 ด้วย DLC อย่างต่อเนื่องและกำลังวางแผนเปิดตัวคอนโซลในขณะที่พัฒนา Frostpunk 1886 พร้อมกัน การตัดสินใจของสตูดิโอที่จะย้ายออกจากเครื่องยนต์เหลวซึ่งขับเคลื่อนทั้ง Frostpunk และสงครามของฉันนี้ตอกย้ำความทะเยอทะยานของพวกเขาที่จะสร้างมรดกของเกมดั้งเดิมโดยใช้รากฐานใหม่
จาก 11 บิต Frostpunk 1886 ไม่ได้เป็นเพียงการอัปเดตด้วยภาพ แต่เป็นการปรับเปลี่ยนเกมต้นฉบับที่ครอบคลุม มันแนะนำเนื้อหาใหม่กลไกกฎหมายและเส้นทาง "วัตถุประสงค์" ใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่สดใหม่สำหรับผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์ การใช้ Unreal Engine 5 ยังปูทางให้เกมกลายเป็นแพลตฟอร์มแบบไดนามิกที่ขยายได้ตอบสนองการร้องขอชุมชนมายาวนานสำหรับการสนับสนุน MOD และศักยภาพสำหรับ DLC ในอนาคต
สตูดิโอมองเห็นอนาคตที่ Frostpunk 2 และ Frostpunk 1886 พัฒนาควบคู่ไปด้วยเส้นทางที่แตกต่างกันสองเส้นทางที่เชื่อมต่อกันผ่านโลกที่โหดร้ายและท้าทายทางศีลธรรมของ Frostpunk นอกจากนี้สตูดิโอ 11 บิตยังทำงานในโครงการอื่นคือ The Alters ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนมิถุนายนซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม