11 Bit Studios ay inihayag ang Frostpunk 1886 , isang mataas na inaasahang muling paggawa ng orihinal na laro ng Frostpunk, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , at halos isang dekada pagkatapos ng unang laro na nag -debut sa 2018. Ang developer ng Poland ay ang paggamit ng kapangyarihan ng hindi tunay na makina 5 para sa proyektong ito, na nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat ng teknolohikal mula sa pagmamay -ari ng likidong engine na ginamit sa mas maaga na Titles.
Ang Frostpunk ay bantog para sa natatanging setting nito sa isang kahaliling kasaysayan noong ika -19 na siglo, kung saan dapat pamahalaan ng mga manlalaro ang isang lungsod sa panahon ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pagbuo at pagpapanatili ng lungsod, pamamahala ng mga mahirap na mapagkukunan, paggawa ng mga kritikal na desisyon sa kaligtasan, at paggalugad sa mga nakapalibot na lugar para sa mga nakaligtas at mga gamit.
Ang pagsusuri ng IGN sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang malakas na 9/10, pinupuri ang makabagong timpla ng mga pampakay na ideya at mekanika ng gameplay, na naglalarawan nito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte." Sa kabilang banda, ang Frostpunk 2 ay nakatanggap ng isang 8/10, pinuri para sa malawak na pag-iisip muli ng genre ng tagabuo ng lungsod na may edad na, kahit na nabanggit sa pagiging hindi gaanong matalik ngunit mas kumplikadong sosyal at pampulitika kaysa sa hinalinhan nito.
11 bit Studios ay nananatiling nakatuon sa pagpapahusay ng Frostpunk 2 na may patuloy na DLC at pinaplano ang paglulunsad ng console nito, habang sabay na bumubuo ng Frostpunk 1886 . Ang desisyon ng studio na lumayo mula sa likidong makina, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan, ay binibigyang diin ang kanilang ambisyon upang mabuo ang pamana ng orihinal na laro gamit ang isang bagong pundasyon.
Ayon sa 11 bit, ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -update ngunit isang komprehensibong pagsasaayos ng orihinal na laro. Ipinakikilala nito ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang kapana -panabik na bagong landas na "layunin", tinitiyak ang isang sariwang karanasan para sa parehong bago at beterano na mga manlalaro. Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay nagbibigay din ng paraan para sa laro upang maging isang pabago-bago, mapapalawak na platform, na tinutupad ang matagal na mga kahilingan sa komunidad para sa suporta ng MOD at ang potensyal para sa hinaharap na mga DLC.
Inisip ng studio ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago sa tandem, na nag -aalok ng dalawang magkakaibang ngunit magkakaugnay na mga landas sa pamamagitan ng malupit, mapaghamong moral na mundo ng frostpunk. Bilang karagdagan, ang 11 bit Studios ay nagtatrabaho din sa isa pang proyekto, ang mga pagbabago , na itinakda para sa paglabas noong Hunyo, na higit na nagpapakita ng kanilang pangako sa paghahatid ng mga makabagong karanasan sa paglalaro.