मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 पीसी पर झूलते हैं, प्रभावशाली ग्राफिकल फिडेलिटी और व्यापक हार्डवेयर संगतता की पेशकश करते हैं। 30 जनवरी को जारी किया गया, निक्सक्स सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित पीसी पोर्ट, सिस्टम की एक विस्तृत श्रृंखला में अनुकूलित प्रदर्शन का दावा करता है।
PlayStation ब्लॉग के अनुसार, पीसी संस्करण बढ़ाया सुविधाओं के साथ अपने कंसोल समकक्ष को पार करता है। एक नया ट्रेलर गेम की उन्नत किरण अनुरेखण क्षमताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें DLSS 3.5 रे पुनर्निर्माण शामिल है, जिसके परिणामस्वरूप अधिक विस्तृत प्रतिबिंब और छाया है, जैसा कि Nixxes ग्राफिक्स प्रोग्रामर मेनो बिल द्वारा नोट किया गया है। कार्यान्वयन भी किरण परिवेशी रोड़ा में भूत और शोर को कम करता है।
विजुअल क्वालिटी को और बढ़ाने वाले डीएलएसएस 3 और एफएसआर 3.1 अपस्कलिंग और फ्रेम जेनरेशन टेक्नोलॉजीज हैं, साथ ही इंटेल एक्सस सपोर्ट हैं। जबकि DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी शुरू में समर्थित नहीं है, उपयोगकर्ता संभावित रूप से NVIDIA ऐप का लाभ उठा सकते हैं ताकि बेहतर DLSS 3 फ्रेम जनरेशन के लिए नए ट्रांसफार्मर मॉडल का उपयोग किया जा सके।
अल्ट्रावाइड मॉनिटर सपोर्ट एक प्रभावशाली 48: 9 पहलू अनुपात तक फैला हुआ है, सिनेमैटिक्स के साथ 32: 9 तक।
सिस्टम आवश्यकताओं को किरण-परीक्षण और गैर-रे-ट्रेंड कॉन्फ़िगरेशन में वर्गीकृत किया गया है। रे ट्रेसिंग पर प्रदर्शन को प्राथमिकता देने वालों के लिए, एनवीडिया जीटीएक्स 1650, इंटेल कोर आई 3 8100, और 16 जीबी रैम के साथ एक मामूली प्रणाली 30 एफपीएस पर 720p प्राप्त कर सकती है। हाई-एंड कॉन्फ़िगरेशन, "रे ट्रेसिंग अल्टीमेट" के साथ 4K 60 एफपीएस को लक्षित करते हुए, आरटीएक्स 4090 की मांग, एएमडी राइज़ेन 7 7800x3d, और 32GB रैम।
स्टीम डेक संगतता खेल की अपेक्षाकृत उच्च रैम आवश्यकताओं और एक आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड पर निर्भरता के कारण अनिश्चित है। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, जो PS4 बंदरगाहों से लाभान्वित हुए, स्पाइडर-मैन 2 के PS5 मूल कम शक्तिशाली हार्डवेयर पर इसकी स्केलेबिलिटी को सीमित कर सकते हैं।
इसके बावजूद, समर्थित कॉन्फ़िगरेशन की व्यापक श्रेणी ने महत्वपूर्ण ऑनलाइन प्रशंसा प्राप्त की है, Reddit उपयोगकर्ताओं ने व्यापक सिस्टम आवश्यकताओं की सराहना की है। सकारात्मक प्रतिक्रिया विस्तृत विनिर्देशों के आधार पर उत्कृष्ट प्रदर्शन का अनुमान लगाती है।