Marvel's Spider-Man 2, etkileyici grafik sadakat ve geniş donanım uyumluluğu sunan PC'ye sallanıyor. 30 Ocak'ta yayınlanan Nixxes Software tarafından geliştirilen PC Portu, çok çeşitli sistemlerde optimize edilmiş performansa sahiptir.
PlayStation bloguna göre, PC sürümü konsol muadilini gelişmiş özelliklerle aşıyor. Yeni bir fragman, Nixxes grafik programcısı Menno Bil tarafından belirtildiği gibi, DLSS 3.5 Ray Reconstriction da dahil olmak üzere oyunun gelişmiş ışın izleme özelliklerini sergiliyor. Uygulama ayrıca ışın izlenmiş ortam oklüzyonundaki hayaletleme ve gürültüyü en aza indirir.
Görsel kaliteyi daha da artıran DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri ile birlikte Intel XESS desteğidir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi başlangıçta desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretimi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasından potansiyel olarak yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Ray Tracing üzerindeki performansa öncelik verenler için, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 ve 16GB RAM ile mütevazı bir sistem 30 fps'de 720p elde edebilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS'yi hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar, bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM talep ediyor.
Buhar güvertesi uyumluluğu, oyunun nispeten yüksek RAM gereksinimleri ve modern bir grafik kartına güvenmesi nedeniyle belirsizliğini koruyor. PS4 bağlantı noktalarından yararlanan seleflerinin aksine, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha az güçlü donanımdaki ölçeklenebilirliğini sınırlayabilir.
Buna rağmen, geniş desteklenen yapılandırmalar yelpazesi önemli çevrimiçi övgü aldı ve Reddit kullanıcıları kapsamlı sistem gereksinimlerini övdü. Olumlu geri bildirim, ayrıntılı özelliklere dayalı mükemmel performansı öngörmektedir.