Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon Trading Card Game Pocket, sta lavorando attivamente per migliorare la funzione di trading che è stata accolta con significativi contraccolpi da parte dei giocatori alla sua uscita la scorsa settimana. In una dichiarazione condivisa su X/Twitter, la società ha espresso gratitudine per il feedback della comunità e ha riconosciuto che il sistema di trading, inizialmente progettato per prevenire gli abusi, ha inavvertitamente ostacolato il divertimento occasionale per i giocatori.
La caratteristica di trading di Pokémon TCG Pocket è stata un punto di contesa a causa della sua natura restrittiva, che richiede ai giocatori di spendere soldi veri per aprire pacchetti, impegnarsi nella raccolta delle meraviglie o carte commerciali. Un nuovo elemento, i token commerciali, è stato introdotto insieme a questi meccanici, attirando critiche per il suo alto costo. I giocatori devono eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare solo una carta della stessa rarità, un sistema che è stato ampiamente criticato.
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Creatures Inc. ha spiegato che i requisiti dell'articolo e le restrizioni per il trading avevano lo scopo di frenare gli abusi di bot e mantenere un ambiente equo per tutti i giocatori preservando l'essenza della raccolta di carte in Pocket Pokémon TCG. Tuttavia, hanno riconosciuto che queste misure hanno scoraggiato il godimento casuale della funzione. La società sta ora esplorando modi per migliorare il sistema di trading e piani per introdurre più metodi per ottenere token commerciali, anche attraverso le distribuzioni di eventi.
Nonostante queste promesse, la dichiarazione di Creatures Inc. rimane vaga, priva di dettagli specifici sulla natura dei cambiamenti imminenti o una sequenza temporale per la loro implementazione. Ciò lascia i giocatori incerti sui potenziali rimborsi o sui compensi per le operazioni fatte sotto l'attuale sistema, soprattutto se il costo dei token commerciali viene modificato.
Inoltre, l'impegno a integrare i token commerciali negli eventi non si materializza. Il recente evento di Cresselia Ex Drop, lanciato il 3 febbraio, non includeva alcun token commerciale tra i suoi premi, nonostante il recente impegno dell'azienda a farlo. Questo evento ha offerto altri incentivi come carte promozionali, clesses da branco, shinedust, biglietti per il negozio e punti di esperienza, ma non erano disponibili token commerciali.
Il sentimento della comunità suggerisce che la caratteristica di trading è percepita come un meccanismo di generazione di entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il sistema di trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o più alimenta ulteriormente questa percezione, in quanto incoraggia i giocatori a spendere soldi per i pacchetti nella speranza di completare i set. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso $ 1.500 per completare il primo set, evidenziando l'onere finanziario dell'attuale sistema.
I giocatori hanno descritto il meccanico commerciale come "predatorio e decisamente avido", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", sottolineando l'urgente necessità di Creatures Inc. per affrontare queste preoccupazioni e migliorare l'esperienza del giocatore nella tasca del TCG di Pokémon.