ワーナーブラザーズ 'ワンダーウーマンゲームのキャンセルとその後のモノリスプロダクションの閉鎖により、ファンは悲嘆に暮れました。しかし、プロジェクトの協力者であるコミックブックライターでコンサルタントのGail Simoneは、ゲームの並外れた品質を明らかにし、それを信じられないほどのものではないと説明しました。
シモーネはこのゲームを本当に驚くべき成果として称賛しました。 「それは絶対に素晴らしい」と彼女は述べた。 「機密性は私が詳細を開示することを妨げていますが、Resageは、素晴らしいゲームだけでなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまり決定的で壮大な成果を作ることに膨大な努力があったことを確信しています。」
シモーネは、開発チームの揺るぎない献身を強調しました。 「チーム全体が心を注ぎました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - 誰もが完璧を達成することに深く投資していました。私はそのような献身的で才能のあるグループに出会うことはめったにありません。」
伝えられるところによると、モノリスは、ゲームをDCユニバースと細心の注意を払って統合し、信頼性と深さの両方を確保するためにかなりのリソースを投資したと伝えられています。シモーネは、コミックファンがそれを「夢が叶う」と考えていたと信じています。不幸なキャンセルにもかかわらず、このプロジェクトはスタジオの野望と創造的なビジョンの証であり、スーパーヒーローゲームの潜在的なマイルストーンを表しています。