Warner Bros. ' Отмена игры Wonder Woman и последующее закрытие Monolith Productions заставило фанатов разбитые горем. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, сотрудник проекта, раскрыл исключительное качество игры, назвав ее не чем иным, как невероятным.
Симона похвалила игру как действительно замечательное достижение. «Это было абсолютно потрясающе», - заявила она. «В то время как конфиденциальность не позволяет мне раскрывать специфики, будьте уверены, что огромные усилия вступили в создание не просто отличную игру, но и действительно исключительный опыт Чудо -женщины - окончательное, эпическое достижение».
Симона подчеркнула непоколебимую посвящение команды разработчиков. «Вся команда вложила в это свои сердца. Программисты, художники, дизайнеры - все были глубоко инвестированы в достижение совершенства. Я редко сталкивался с такой преданной и талантливой группой».
По сообщениям, Monolith инвестировал значительные ресурсы в тщательную интеграцию игры с вселенной DC, обеспечивая как подлинность, так и глубину. Симона считает, что фанаты комиксов считают это «мечтой». Несмотря на свою неудачную отмену, проект является свидетельством амбиций и творческого видения студии, представляя потенциальную веху в Superhero Gaming.