Warner Bros. ' O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha e o fechamento subsequente da Monolith Productions deixaram os fãs de coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revelou a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como nada menos que incrível.
Simone elogiou o jogo como uma conquista verdadeiramente notável. "Foi absolutamente deslumbrante", afirmou ela. "Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza de que um imenso esforço entrou na elaboração de não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência genuinamente excepcional da Mulher Maravilha - uma conquista definitiva e épica".
Simone destacou a dedicação inabalável da equipe de desenvolvimento. "Todo o time investiu seus corações. Programadores, artistas, designers - todos foram profundamente investidos em alcançar a perfeição. Raramente encontrei um grupo tão comprometido e talentoso".
Monolith teria investido recursos consideráveis na integração meticulosamente do jogo com o universo DC, garantindo autenticidade e profundidade. Simone acredita que os fãs de quadrinhos o considerariam um "sonho tornado realidade". Apesar de seu infeliz cancelamento, o projeto é uma prova da ambição e visão criativa do estúdio, representando um marco potencial nos jogos de super -heróis.