워너 브라더스 ' Wonder Woman 게임의 취소와 Monolith Productions의 후속 폐쇄로 인해 팬들은 가슴이 아프게되었습니다. 그러나 코믹 북 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 프로젝트의 공동 작업자 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 탁월한 품질을 공개하여 그것을 놀라운 일이 아니라고 묘사했다.
시몬은이 게임을 진정으로 놀라운 성과로 칭찬했다. "그것은 절대적으로 놀랍습니다"라고 그녀는 말했습니다. "기밀성은 내가 구체적인 내용을 공개하지 못하지만, 엄청난 노력은 훌륭한 게임뿐만 아니라 진정으로 탁월한 원더 우먼 경험, 즉 결정적이고 서사적 인 업적을 제작하는 데 도움이되었다고 확신했다."
Simone은 개발 팀의 흔들리지 않는 헌신을 강조했습니다. "팀 전체가 마음을 쏟아 부었습니다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너 - 모두가 완벽 함을 달성하는 데 깊은 투자를했습니다. 저는 그런 헌신적이고 재능있는 그룹을 거의 만나지 못했습니다."
모놀리스는 게임을 DC 유니버스와 세 심하게 통합하는 데 상당한 자원을 투자하여 진정성과 깊이를 보장했습니다. 시몬은 코믹 팬들이 그것을 "꿈이 이루어진다"고 생각했을 것이라고 믿는다. 불행한 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 슈퍼 히어로 게임에서 잠재적 인 이정표를 나타내는 스튜디오의 야망과 창의적 비전에 대한 증거로 서 있습니다.