カプコン初のゲーム開発コンペ:REエンジンで学生の未来への挑戦を応援!
カプコンは、産学研究協力による日本のゲーム産業の活性化を目的とした第1回カプコンゲームコンペティションを発表した。 日本の大学生を対象としたゲーム開発コンテストで、カプコン独自のREエンジンを使用したゲームを開発します。
ゲーム産業の発展を促進します
カプコンは、この産学研究連携を通じて学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成していきたいと考えています。 コンテストでは、学生がゲーム制作の職種に応じて役割を割り当てられた最大20人のチームを編成し、プロのカプコン開発者のサポートを受けながら協力してゲームを開発します。プロジェクト全体の期間は 6 か月で、参加者は「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。なお、カプコンは優勝チームに対して「ゲーム制作支援と商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。出場者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学する学生とします。
RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、他のいくつかの「バイオハザード」タイトル、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者 神の道」、そして来年発売予定の「モンスターハンター:ワイルドランズ」など、多くのカプコン ゲームで使用されています。 。エンジンは継続的に改善およびアップグレードされ、より高品質のゲームを開発します。