A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a desafiar o futuro!
A Capcom anunciou a primeira Capcom Game Competition, que visa revitalizar a indústria japonesa de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Esta será uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários japoneses, onde os competidores desenvolverão jogos usando o motor RE proprietário da Capcom.
Promover o desenvolvimento da indústria de jogos
A Capcom espera promover o desenvolvimento da pesquisa acadêmica e cultivar talentos excepcionais em jogos por meio desta cooperação entre indústria, universidade e pesquisa. Na competição, os alunos formarão equipes de até 20 pessoas, com funções atribuídas com base nos tipos de trabalho de produção de jogos, e trabalharão juntos para desenvolver jogos com o apoio de desenvolvedores profissionais da Capcom. Todo o projeto dura seis meses e os participantes aprenderão “processos de desenvolvimento de jogos de última geração”. Além disso, a Capcom planeja fornecer “suporte à produção de jogos e oportunidades de comercialização” às equipes vencedoras.
Período de inscrição: 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos posteriormente). Os participantes devem ter mais de 18 anos e ser estudantes de uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como vários outros títulos "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e o próximo "Monster Hunter: Wildlands" a ser lançado no próximo ano. . O motor é continuamente melhorado e atualizado para desenvolver jogos de maior qualidade.