소식 Capcom의 RE 엔진으로 학생들의 창의력 발휘

Capcom의 RE 엔진으로 학생들의 창의력 발휘

작가 : Stella Jan 17,2025

캡콤의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 미래에 도전하도록 돕습니다!

캡콤은 산학연 협력을 통해 일본 게임 산업 활성화를 목표로 하는 제1회 캡콤 게임 대회를 개최한다고 발표했습니다. 일본 대학생을 대상으로 한 게임 개발 대회로, 참가자들은 Capcom의 독자적인 RE 엔진을 사용하여 게임을 개발하게 됩니다.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

게임산업 발전 촉진

캡콤은 이번 산학연 협력을 통해 학술 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 양성하고자 합니다. 대회에서 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하고, 게임 제작 직종에 따라 역할을 할당받고, 캡콤 전문 개발자의 지원을 받아 함께 게임을 개발하게 됩니다. 전체 프로젝트는 6개월 동안 진행되며 참가자들은 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우게 됩니다. 또한 캡콤은 우승팀에게 '게임 제작 지원 및 상용화 기회'를 제공할 계획이다.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.

RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 그 이후로 여러 다른 "레지던트 이블" 타이틀, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", 내년 출시 예정인 "몬스터 헌터: 와일드랜드" 등 많은 캡콤 게임에 사용되었습니다. . 엔진은 지속적으로 개선되고 업그레이드되어 더 높은 품질의 게임을 개발합니다.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

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