Primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a desafiar el futuro!
Capcom anunció la primera competencia de juegos de Capcom, cuyo objetivo es revitalizar la industria de los juegos japonesa a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación. Esta será una competencia de desarrollo de juegos para estudiantes universitarios japoneses, donde los concursantes desarrollarán juegos utilizando el motor RE patentado de Capcom.
Promover el desarrollo de la industria del juego
Capcom espera promover el desarrollo de la investigación académica y cultivar talentos destacados en juegos a través de esta cooperación entre la industria, la universidad y la investigación. En la competencia, los estudiantes formarán equipos de hasta 20 personas, se les asignarán roles según los tipos de trabajos de producción de juegos y trabajarán juntos para desarrollar juegos con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom. Todo el proyecto dura seis meses y los participantes aprenderán "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom planea brindar "soporte de producción de juegos y oportunidades de comercialización" a los equipos ganadores.
Periodo de inscripción: 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, te lo notificaremos más adelante). Los concursantes deben ser mayores de 18 años y ser estudiantes de una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego desarrollado independientemente por Capcom en 2014 y se utilizó originalmente en "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en varios otros títulos de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" y el próximo "Monster Hunter: Wildlands", que se lanzará el próximo año. . El motor se mejora y actualiza continuamente para desarrollar juegos de mayor calidad.