Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生挑戰未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,振興日本遊戲產業。 這將是一場麵向日本大學生的遊戲開發競賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發。
推動遊戲產業發展
Capcom 希望通過此次產學研合作,促進學術研究發展,並培養優秀遊戲人才。 大賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲製作崗位類型分配角色,在專業 Capcom 開發人員的支持下,共同開發遊戲。整個項目周期為六個月,參賽者將學習“尖端遊戲開發流程”。此外,Capcom 還計劃為獲獎團隊提供“遊戲製作支持及商業化機會”。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續改進升級,以開發更高質量的遊戲。