Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生挑战未来!
Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学研合作,振兴日本游戏产业。 这将是一场面向日本大学生的游戏开发竞赛,参赛者将使用 Capcom 专有的 RE 引擎进行游戏开发。
推动游戏产业发展
Capcom 希望通过此次产学研合作,促进学术研究发展,并培养优秀游戏人才。 大赛中,学生将组成最多 20 人的团队,成员将根据游戏制作岗位类型分配角色,在专业 Capcom 开发人员的支持下,共同开发游戏。整个项目周期为六个月,参赛者将学习“尖端游戏开发流程”。此外,Capcom 还计划为获奖团队提供“游戏制作支持及商业化机会”。
报名时间:2024年12月9日至2025年1月17日(如有变更另行通知)。参赛者需年满18周岁,并为日本大学、研究生院或职业学校的在校学生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,它也被应用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发行的《怪物猎人:荒野》。该引擎持续改进升级,以开发更高质量的游戏。