Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам бросить вызов будущему!
Capcom объявила о первом конкурсе игр Capcom, целью которого является оживление японской игровой индустрии посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. Это будет соревнование по разработке игр для японских студентов, участники которого будут разрабатывать игры с использованием собственного движка RE Capcom.
Способствовать развитию игровой индустрии
Capcom надеется способствовать развитию научных исследований и развитию выдающихся игровых талантов посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. В ходе конкурса студенты сформируют команды численностью до 20 человек, распределив роли в зависимости от типов должностей в производстве игр, и будут вместе работать над разработкой игр при поддержке профессиональных разработчиков Capcom. Весь проект продлится шесть месяцев, и участники изучат «передовые процессы разработки игр». Кроме того, Capcom планирует предоставить командам-победителям «поддержку производства игр и возможности коммерциализации».
Срок регистрации: с 9 декабря 2024 г. по 17 января 2025 г. (возможны изменения, мы сообщим вам позже). Конкурсанты должны быть старше 18 лет и быть студентами японского университета, аспирантуры или профессионального училища.
Движок RE (Reach for the Moon Engine) — игровой движок, независимо разработанный Capcom в 2014 году и первоначально использовавшийся в Resident Evil 7 2017 года. С тех пор он использовался во многих играх Capcom, таких как несколько других игр серии Resident Evil, «Dragon's Dogma 2», «Onimusha: Path of God» и грядущая игра «Monster Hunter: Wildlands», которая выйдет в следующем году. . Движок постоянно совершенствуется и модернизируется для разработки игр более высокого качества.