小島の野心的なプロジェクトであるPhysintは、彼の象徴的なMetal Gearシリーズの精神的な後継者と言われていますが、まだ重要な待機であり、クリエイターはリリースまで別の「5〜6年」を推定しています。このタイムラインは、ルフィルムフランセイスとのインタビューでコジマが共有し、2015年のコナミからの有名な出発後の独立したスタジオへの彼の継続的なコミットメントについても議論しました。
コジマは独立して以来、申し出が殺到していますが、彼は現在のプロジェクトに焦点を当てています。 PhysIntと並んで、彼は死の監督2に取り組んでいます。映画に対する彼の情熱は依然として強いものですが、彼は監督の野望をPhysintを完了するまで保留にしています。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します」とコジマは述べ、彼がまだ「若い」中に映画制作を追求したいという願望を表明しました。
Physintの発表は、2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstから来ました。当初、プロジェクトが映画であることについていくつかの混乱がありましたが、KojimaはX/Twitterで、映画の要素をゲームと融合させる「デジタルエンターテイメント」の新しい形であることを明らかにしました。
Kojima Productionsは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosとのパートナーシップの新しいIPであるODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、作品における元の死の監督のA24フィルムの適応があります。
ファンは、6月26日にローンチする予定である死のストランディング2:オンザビーチを待つ必要はありません。スターノーマンリードゥスは、今後の映画の適応で彼の役割を再現します。
最近のひねりを加えて、コジマは、彼のチームに、彼の遺産に対する彼の前向きな考えのアプローチを紹介し、彼の亡くなった後、彼のチームにゲームのアイデアを含むゲームのアイデアを含むUSBスティックを残したことを明らかにしました。さらに、彼は、プレイヤーが長い休憩をとると主人公が能力と記憶を失う「忘れられないゲーム」など、さまざまな破棄された概念に関する洞察を共有しました。