Hideo Kojima의 야심 찬 프로젝트 인 Physint 는 그의 상징적 인 Metal Gear 시리즈의 영적 후계자로 묘사 된 Physint는 여전히 대기 중이며, 제작자는 출시 될 때까지 또 다른 "5-6 년"을 추정하고 있습니다. 이 타임 라인은 Le Film Francais와의 인터뷰에서 Kojima가 공유했으며, 2015 년 Konami에서 유명한 출발에 대한 독립 스튜디오에 대한 지속적인 약속에 대해 논의했습니다.
Kojima는 독립적 인 이래로 제안이 침수되었지만 현재 프로젝트에 중점을두고 있습니다. Physint 와 함께, 그는 죽음의 가닥을 위해 일하고 있습니다 2 . 영화에 대한 그의 열정은 여전히 강력하지만, 그는 물리학을 마친 후까지 감독의 야망을 보류하고 있습니다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그에 대한 찬사 일 것이다."Kojima는 여전히 "젊은"동안 영화 제작을 추구하려는 욕구를 표현하면서 말했다.
Physint 의 발표는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에서 돌아 왔습니다. 처음에는 프로젝트가 영화라는 혼란이 있었지만 Kojima는 X/Twitter에서 영화의 요소를 게임과 혼합하는 새로운 형태의 "디지털 엔터테인먼트"라고 설명했습니다.
Kojima Productions는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele가 등장하는 Xbox Game Studios와의 새로운 IP 인 OD 를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 또한 작품에서 원래의 죽음의 가닥 에 A24 필름 적응이 있습니다.
팬들은 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Death Stranding 2 : On The Beach 를 기다릴 필요가 없다. Star Norman Reedus는 다가오는 영화 적응에서 자신의 역할을 되찾아 영화에서 자신을 재생할 것이라고 GIG로 확인했다.
최근의 비틀기에서 Kojima는 자신의 팀에 자신의 유산에 대한 그의 미래 지향적 인 접근 방식을 보여 주면서 탐험 할 게임 아이디어를 포함하는 USB 스틱을 팀에 떠났다고 밝혔다. 또한, 그는 주인공이 오랫동안 휴식을 취하면 주인공이 능력과 추억을 잃는 '잊는 게임'을 포함하여 다양한 폐기 된 개념에 대한 통찰력을 공유했습니다.