Hideo Kojima雄心勃勃的項目Physint被描述為他標誌性的Metal Gear系列的精神繼任者,仍然是一個重要的等待,創作者估計了另一個“五到六年”,直到發布。小島在接受Le電影Francais的採訪時分享了這一時間表,在那裡他還討論了他對他對獨立工作室的持續承諾,他在2015年從Konami出發。
自從獨立開始以來,小島就被報價淹沒了,但他仍然專注於目前的項目。除Physint外,他還在研究死亡2 。他對電影的熱情仍然很強烈,但他一直擱置自己的導演野心,直到完成物理學後。考吉瑪說:“我從電影院長大。導演在某種程度上是對它的致敬。”他表達了在他仍然“年輕”的時候追求電影製作的願望。
物理學的宣布來自PlayStation Studios老闆Herman Hulst,早在2024年1月。最初,該項目是電影的混亂,但是Kojima在X/Twitter上澄清說,這是將電影元素與遊戲融合在一起的一種新形式的“數字娛樂”形式。
Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括與Xbox Game Studios合作的新IP,由女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele合作。此外,在作品中,還有一部A24電影改編。
球迷們不必等待盡可能多長時間的死亡擱淺2:在海灘上,將於6月26日推出。明星諾曼·里德斯(Star Norman Reedus)將重新扮演他在即將上映的電影改編中的角色,幽默地證實了他會在電影中扮演自己的角色。
在最近的一個轉折中,考吉瑪透露,他已經離開了一支USB棍子,其中包含了他去世後要探索的遊戲想法,展示了他對遺產的前瞻性方法。此外,他分享了對各種廢棄概念的見解,包括一個“忘記的遊戲”,如果玩家長期休息,主角將失去能力和記憶。