Maison Nouvelles Hideo Kojima révèle qu'il est prêt à `` prendre '' réalisant un film - mais pas avant que le jeu PlayStation ne soit terminé, et cela prendra `` 5 ou 6 ans ''.

Hideo Kojima révèle qu'il est prêt à `` prendre '' réalisant un film - mais pas avant que le jeu PlayStation ne soit terminé, et cela prendra `` 5 ou 6 ans ''.

Auteur : Julian May 25,2025

Le projet ambitieux de Hideo Kojima, Physint , décrit comme un successeur spirituel de sa série emblématique Metal Gear, est toujours une attente importante, le créateur estimant un autre "cinq ou six ans" jusqu'à sa sortie. Ce calendrier a été partagé par Kojima lors d'une interview avec Le Film Francais, où il a également discuté de son engagement en cours envers son studio indépendant publié son départ de haut niveau de Konami en 2015.

Kojima a été inondé d'offres depuis son indépendance, mais il reste concentré sur ses projets actuels. Aux côtés de Physint , il travaille sur Death Stranding 2 . Sa passion pour le cinéma reste forte, mais il met ses ambitions de réalisateur en attente jusqu'à après avoir terminé Physint . "J'ai grandi avec le cinéma. La mise en scène serait, en quelque sorte, un hommage", a fait remarquer Kojima, exprimant le désir de poursuivre le cinéma alors qu'il est encore "jeune".

L'annonce de Physint est venue du patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024.

Kojima Productions jongle avec plusieurs projets, dont OD , une nouvelle IP en partenariat avec Xbox Game Studios, avec l'actrice Hunter Schafer et le cinéaste Jordan Peele. De plus, il y a une adaptation cinématographique A24 de la mort originale dans les travaux.

Les fans n'auront pas à attendre aussi longtemps pour Death Stranding 2: sur la plage , qui devrait être lancé le 26 juin. La star Norman Reedus, qui reprendra son rôle dans la prochaine adaptation cinématographique, a confirmé avec humour à IGN qu'il jouerait dans le film.

Dans une récente touche, Kojima a révélé qu'il avait laissé à son équipe un bâton USB contenant des idées de jeu à explorer après son décès, présentant son approche avant-gardiste de son héritage. De plus, il a partagé des informations sur divers concepts jetés, notamment un «jeu d'oubli» où le protagoniste perd des capacités et des souvenirs si les joueurs font de longues pauses.

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