Hideo Kojima'nın İkonik Metal Gear serisinin manevi bir halefi olarak tanımlanan hırslı projesi, hala önemli bir beklemedir ve yaratıcı, serbest bırakılana kadar bir "beş veya altı yıl" tahmin eder. Bu zaman çizelgesi, Le filmi Francais ile yaptığı röportaj sırasında Kojima tarafından paylaşıldı ve burada 2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılışını yayınladığı bağımsız stüdyosuna devam eden taahhüdünü tartıştı.
Kojima, bağımsız olduğundan beri tekliflerle su altında kaldı, ancak mevcut projelerine odaklanmaya devam ediyor. Physint'in yanı sıra, Ölüm Stranding 2 üzerinde çalışıyor. Sinemaya olan tutkusu güçlü olmaya devam ediyor, ancak Phyint'i tamamlayana kadar yönetmenlik hırslarını beklemeye alıyor. Kojima, "Sinema ile büyüdüm. Yönetmenlik, bir bakıma bir haraç olurdu," diye belirtti Kojima, hala "genç" iken film yapımını sürdürme arzusunu dile getirdi.
Physint'in duyurusu, Ocak 2024'te PlayStation Studios patronu Herman Hulst'tan geldi. Başlangıçta, projenin bir film olduğu hakkında bazı karışıklıklar vardı, ancak Kojima X/Twitter'da filmlerin unsurlarını oyunla harmanlayan yeni bir "dijital eğlence" biçimi olduğunu açıkladı.
Kojima Productions, oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'yi içeren Xbox Game Studios ile ortaklaşa yeni bir IP olan OD de dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Buna ek olarak, eserlerde orijinal ölüm ipinin A24 film uyarlaması var.
Taraftarlar, 26 Haziran'da piyasaya sürülecek olan ölüm Stranding 2: The Plajda uzun süre beklemek zorunda kalmayacaklar. Yaklaşan film uyarlamasındaki rolünü yeniden canlandıracak olan Norman Reedus, IGN'yi filmde oynayacağını mizahi bir şekilde doğruladı.
Yakın zamanda yapılan bir bükülmede Kojima, ekibine geçtikten sonra keşfedilecek oyun fikirleri içeren bir USB çubuğu bıraktığını ve mirasına ileri görüşlü yaklaşımını sergilediğini açıkladı. Buna ek olarak, oyuncuların uzun mola verirse, kahramanın yetenekleri ve anıları kaybettiği bir 'unutma oyunu' dahil olmak üzere çeşitli atılan kavramlarla ilgili bilgiler paylaştı.