Het ambitieuze project van Hideo Kojima, Physint , beschreven als een spirituele opvolger van zijn iconische metal -uitrustingsserie, is nog steeds een aanzienlijk wachttijd, waarbij de maker een andere "vijf of zes jaar" schat tot de release. Deze tijdlijn werd gedeeld door Kojima tijdens een interview met LE-film Francais, waar hij ook zijn voortdurende toewijding aan zijn onafhankelijke studiopost besprak, zijn spraakmakende vertrek uit Konami in 2015.
Kojima is overspoeld met aanbiedingen sinds hij onafhankelijk is, maar hij blijft gefocust op zijn huidige projecten. Naast Physint werkt hij aan Death Stranding 2 . Zijn passie voor cinema blijft sterk, maar toch stelt hij zijn regie -ambities in de wacht tot na het voltooien van Physint . "Ik ben opgegroeid met cinema. Richtliggende zou in zekere zin een eerbetoon zijn," merkte Kojima op en uitte de wens om films na te streven terwijl hij nog "jong" is.
De aankondiging van Physint kwam van PlayStation Studios -baas Herman Hulst in januari 2024. Aanvankelijk was er enige verwarring over het project dat een film was, maar Kojima verduidelijkte op X/Twitter dat het een nieuwe vorm is van "digitaal entertainment" die elementen van films met gamen combineert.
Kojima Productions jongleert met meerdere projecten, waaronder OD , een nieuw IP in samenwerking met Xbox Game Studios, met actrice Hunter Schafer en filmmaker Jordan Peele. Bovendien is er een A24 -filmaanpassing van de originele Death Stranding in de maak.
Fans hoeven niet zo lang te wachten op Death Stranding 2: op het strand , die op 26 juni wordt gelanceerd. Star Norman Reedus, die zijn rol in de aankomende filmaanpassing zal hervatten, heeft humoristisch bevestigd dat hij zichzelf in de film zou spelen.
In een recente wending onthulde Kojima dat hij zijn team een USB-stick heeft achtergelaten met game-ideeën die na zijn overlijden moet worden onderzocht, met zijn vooruitstrevende benadering van zijn nalatenschap. Bovendien deelde hij inzichten in verschillende weggegooide concepten, waaronder een 'vergeet spel' waarbij de hoofdrolspeler vaardigheden en herinneringen verliest als spelers lange pauzes nemen.