Ambitny projekt Hideo Kojima, Physint , opisany jako duchowy następca jego kultowej serii Metal Gear, wciąż jest znaczącym oczekiwaniem, a twórca oszacuje kolejne „pięć lub sześć lat” aż do jego wydania. Oś czasu podzielił się przez Kojimę podczas wywiadu z LE Film Francais, gdzie omawiał także swoje ciągłe zaangażowanie w swoje niezależne studio po jego głośnym odejściu od Konami w 2015 roku.
Kojima był zalany ofertami od czasu niezależności, ale pozostaje skoncentrowany na swoich obecnych projektach. Wraz z Physint pracuje nad śmiercią 2 . Jego pasja do kina pozostaje silna, ale odkłada swoje ambicje reżyserskie, dopóki nie ukończy Physint . „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem” - zauważył Kojima, wyrażając chęć realizacji filmowania, gdy jest jeszcze „młody”.
Ogłoszenie Physinta pochodziło z szefa PlayStation Studios Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Początkowo było pewne zamieszanie związane z filmem, ale Kojima wyjaśnił na X/Twitterze, że jest to nowa forma „rozrywki cyfrowej”, która łączy elementy filmów z gier.
Kojima Productions żongluje wieloma projektami, w tym OD , nowym adresem IP we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordana Peele. Ponadto w pracach jest adaptacja filmu A24 oryginalnego drenażu śmierci .
Fani nie będą musieli czekać tak długo na Death Stranding 2: On the Beach , rozpoczynając się 26 czerwca. Star Norman Reedus, który powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej, humorystycznie potwierdził, że będzie grał w filmie.
W ostatnim zwrotach Kojima ujawnił, że po jego śmierci opuścił swoją drużynę USB zawierającą pomysły na grę, które należy zbadać, pokazując jego przyszłościowe podejście do jego dziedzictwa. Ponadto podzielił się wglądami w różne odrzucone koncepcje, w tym „grę zapominającą”, w której bohater traci umiejętności i wspomnienia, jeśli gracze robią długie przerwy.