Ang mapaghangad na proyekto ni Hideo Kojima, ang Physint , na inilarawan bilang isang espirituwal na kahalili sa kanyang iconic na serye ng metal gear, ay isang makabuluhang paghihintay pa rin, kasama ang tagalikha na tinantya ang isa pang "lima o anim na taon" hanggang sa paglabas nito. Ang timeline na ito ay ibinahagi ni Kojima sa panahon ng pakikipanayam kay Le film na si Francais, kung saan tinalakay din niya ang kanyang patuloy na pangako sa kanyang independiyenteng studio na nag-post ng kanyang pag-alis na may mataas na profile mula sa Konami noong 2015.
Si Kojima ay napuno ng mga alok mula nang maging independiyenteng, ngunit nananatili siyang nakatuon sa kanyang kasalukuyang mga proyekto. Sa tabi ng Physint , nagtatrabaho siya sa Death Stranding 2 . Ang kanyang pagnanasa sa sinehan ay nananatiling malakas, gayunpaman inilalagay niya ang kanyang mga direktoryo na ambisyon hanggang matapos makumpleto ang Physint . "Lumaki ako sa sinehan.
Ang pag -anunsyo ng Physint ay nagmula sa boss ng PlayStation Studios na si Herman Hulst noong Enero 2024. Sa una, nagkaroon ng ilang pagkalito tungkol sa proyekto bilang isang pelikula, ngunit nilinaw ni Kojima sa X/Twitter na ito ay isang bagong anyo ng "Digital Entertainment" na pinaghalo ang mga elemento ng mga pelikula na may paglalaro.
Ang Kojima Productions ay nag -juggling ng maraming mga proyekto, kabilang ang OD , isang bagong IP sa pakikipagtulungan sa Xbox Game Studios, na nagtatampok ng aktres na si Hunter Schafer at filmmaker na si Jordan Peele. Bilang karagdagan, mayroong isang pagbagay sa pelikula ng A24 ng orihinal na Stranding ng Kamatayan sa mga gawa.
Ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay hangga't para sa Kamatayan Stranding 2: sa beach , na nakatakdang ilunsad noong Hunyo 26. Si Star Norman Reedus, na magbabawas ng kanyang papel sa paparating na pagbagay sa pelikula, nakakatawa na nakumpirma na mag -Ign na gagampanan niya ang kanyang sarili sa pelikula.
Sa isang kamakailang twist, inihayag ni Kojima na iniwan niya ang kanyang koponan ng isang USB stick na naglalaman ng mga ideya sa laro na galugarin pagkatapos ng kanyang pagpasa, na ipinakita ang kanyang pasulong na pag-iisip na diskarte sa kanyang pamana. Bilang karagdagan, nagbahagi siya ng mga pananaw sa iba't ibang mga itinapon na konsepto, kabilang ang isang 'nakalimutan na laro' kung saan nawawala ang mga kalaban at mga alaala kung ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng mahabang pahinga.