
REPO 개발진이 로드맵을 공개했으며, 오리(duck)가 플레이어를 제거하는 것을 막는 "오리 양동이(duck bucket)" 기능을 포함하고 있습니다. 계속 읽어보며 그들이 계획한 업데이트를 살펴보고, Lethal Company의 제작자가 이 게임에 대해 어떻게 생각하는지 알아보세요.
REPO 첫 업데이트 상세 정보
오리를 막을 '오리 양동이'

REPO의 첫 업데이트는 새로운 맵과 플레이어들이 오리의 위협에 대처하도록 돕는 '오리 양동이'를 소개합니다. 세미워크 스튜디오는 3월 15일 예정된 개선 사항을 설명하는 유튜브 영상을 게시했습니다.
REPO는 최대 6명의 플레이어가 함께 즐길 수 있는 온라인 협동 호러 게임으로, 팀은 무시무시한 환경에서 아이템을 신중하게 추출하고 회수해야 합니다. 게임플레이 중에는 플레이어들이 '최상위 포식자(The Apex Predator)'에게 스토킹당할 수 있는데, 이는 작은 노란 오리로, 해를 입히거나 집으면 괴물 같은 생명체로 변합니다. 10초 동안 플레이어를 공격한 후 다시 무해한 형태로 돌아갑니다.
곧 개발자들은 성가신 오리를 가두어 플레이어를 따라다니지 못하게 하는 '오리 양동이'를 추가할 예정입니다. 이는 또한 팀원들이 실수로 오리의 괴물 모드를 발동시키는 것을 피하는 데 도움이 됩니다. 이 업데이트는 또한 새로운 표정과 다양한 생활 편의 개선 사항을 가져옵니다.
새로운 맵: '박물관'과 공개 로비

세미워크 스튜디오는 또한 '박물관'이라는 새로운 맵을 발표했으며, 이는 플레이어들의 파쿠르 능력을 시험하도록 설계되었습니다. 추출 지점에는 전리품이 추출 구역 내에 있는지 여부를 나타내는 시각적인 경계가 표시됩니다.
또한 팀은 플레이어 피드백을 고려하여 공개 로비를 개발 중입니다. "대부분의 플레이어들이 공개 및 비공개 호스팅을 모두 포함한 매치메이킹과 강퇴 기능에 익숙하기 때문에, 그것이 우리의 현재 초점입니다. 투명성을 위해 강퇴 버튼 추가는 서버 측 코딩을 수반하는데, 이는 우리에게 새로운 분야입니다"라고 개발자들은 설명했습니다.
그러나 세미워크 스튜디오는 기술적 난제를 인정했기 때문에, 이 기능은 예상보다 늦게 도착할 수 있습니다.
Lethal Company 제작자의 REPO에 대한 피드백
2월 출시 이후 팬들은 REPO와 인기 협동 호러 게임 Lethal Company를 비교하며 메커니즘과 테마의 유사성을 지적해 왔습니다. 3월 15일, Lethal Company의 제작자인 Zeekerss는 건설적인 피드백을 제공하며 향후 개선이 필요한 부분을 강조했습니다.
그는 트윗에서 "REPO는 재미있습니다. 처음에는 움직임이 느리게 느껴지고 보이스 채팅 범위가 너무 제한적이어서 확신이 서지 않았습니다. 하지만 팀과 협력하여 그랜드 피아노를 긴장감 넘치는 저택의 좁은 공간을 통해 긁히지 않게 이동시키는 것은 호러 게임을 위한 훌륭하게 유쾌한 목표입니다"라고 말했습니다. 댓글에서 그는 추가로 "Patreon에서 더 공유하겠지만, 최상의 제안은 다음과 같습니다: 1. 보이스 채팅 범위를 늘리고 음소거 현상을 줄이세요. 2. 넓은 개방 공간은 게임 디자인에 잘 맞지 않습니다(파즈모포비아와 유사함); 비좁은 저택 레이아웃이 진정으로 빛을 발하는 부분입니다"라고 덧붙였습니다.

적이 소리 없이 접근한다는 댓글에 대해 Zeekerss는 "네, 적의 행동 패턴을 배울 수 있는 게임 내 방법이 있어야 하지만, 개발자들이 이미 그것을 계획하고 있을 것이라고 확신합니다"라고 언급했습니다.
R.E.P.O.는 최신 화제의 협동 호러 게임으로, PC에서만 이용 가능합니다. 현재 Steam에서 두 번째로 잘 팔리는 타이틀이며, Counter-Strike 2 바로 뒤를 잇고 있습니다. SteamDB에 따르면, 230,645명 이상의 동시 접속 플레이어를 끌어모아 Lethal Company의 역대 최고치인 240,817명에 근접하고 있습니다. R.E.P.O.의 최신 업데이트 소식은 아래 기사에서 확인하세요!
