Дом Новости Утка в ведре: новое дополнение в последнем обновлении Fortnite

Утка в ведре: новое дополнение в последнем обновлении Fortnite

Автор : Mila Jan 18,2026

REPO

Разработчики REPO поделились своей дорожной картой, включая функцию «ведра для утки», которое предотвращает устранение игроков уткой. Читайте далее, чтобы узнать о запланированных обновлениях и о том, что создатель Lethal Company думает об этой игре.

Подробности о первом обновлении REPO

Ведро для утки против утки

REPO

Первое обновление REPO добавляет новую карту и «ведро для утки», чтобы помочь игрокам справляться с угрозой от утки. Semiwork Studios опубликовали видео на YouTube 15 марта, в котором описали предстоящие улучшения.

REPO — это онлайн-кооперативная хоррор-игра для до шести игроков, где команды должны осторожно извлекать и забирать предметы в ужасающей обстановке. Во время игры игроков может преследовать Апекс-Хищник — маленькая жёлтая утка, которая при ранении или поднятии превращается в чудовищное создание. Она атакует игроков в течение десяти секунд, прежде чем вернуться в безобидную форму.

Вскоре разработчики добавят «ведро для утки», чтобы ловить надоедливую утку и не давать ей следовать за игроками. Это также поможет товарищам по команде избежать случайной активации монструозного режима утки. Обновление также принесёт новые выражения лиц и различные улучшения качества жизни.

Новая карта: «Музей» и публичные лобби

REPO

Semiwork Studios также анонсировали новую карту под названием «Музей», созданную для проверки паркур-способностей игроков. Точки эвакуации будут отображать видимую границу, указывающую, находится ли добыча в зоне эвакуации.

Кроме того, команда разрабатывает публичные лобби, учитывая отзывы игроков. «Поскольку большинству игроков удобна система подбора, включающая как публичный, так и приватный хостинг, вместе с функцией кика, это наш текущий фокус. Для прозрачности: добавление кнопки кика требует работы с серверным кодом, что для нас новая территория», — пояснили разработчики.

Однако Semiwork Studios признали технические сложности, поэтому эта функция может появиться позже, чем ожидалось.

Отзыв создателя Lethal Company о REPO

С момента релиза в феврале фанаты проводят параллели между REPO и популярной кооперативной хоррор-игрой Lethal Company, отмечая сходства в механике и тематике. 15 марта создатель Lethal Company, Zeekerss, дал конструктивную обратную связь, выделив области для будущего улучшения.

Он написал в твиттере: «REPO — это весело. Изначально я был не уверен, потому что движение казалось медленным, а дальность голосового чата слишком ограниченной. Но совместная работа команды по перемещению рояля через тесный особняк, не поцарапав его, — это блестящая юмористическая цель для хоррор-игры». В комментариях он добавил: «Я расскажу больше на Patreon, но главные предложения таковы: 1. Увеличить дальность голосового чата и уменьшить приглушённость. 2. Обширные открытые пространства плохо вписываются в дизайн игры (похоже на Phasmophobia); тесная планировка особняка — это то, где игра действительно сияет».

REPO

Отвечая на комментарий о том, что враги подходят бесшумно, Zeekerss отметил: «Да, в игре должен быть способ изучать поведение врагов, но я уверен, что разработчики уже планируют это».

R.E.P.O. — новейшая виральная кооперативная хоррор-игра, доступная только на ПК. В настоящее время она занимает второе место среди самых продаваемых игр в Steam, сразу после Counter-Strike 2. По данным SteamDB, она привлекла более 230 645 одновременных игроков, приближаясь к историческому пику Lethal Company в 240 817. Для получения последних новостей о R.E.P.O. ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!

Последние статьи