
Los desarrolladores de REPO han compartido su hoja de ruta, incluyendo una función de "cubo para patos" que evita que el pato elimine a los jugadores. Continúa leyendo para explorar sus actualizaciones planificadas y descubrir qué opina el creador de Lethal Company sobre el juego.
Detalles sobre la Primera Actualización de REPO
Cubo para Patos para Contrarrestar al Pato

La primera actualización de REPO introduce un nuevo mapa y un "cubo para patos" para ayudar a los jugadores a lidiar con la amenaza del pato. Semiwork Studios publicó un video en YouTube el 15 de marzo detallando sus próximas mejoras.
REPO es un juego de terror cooperativo en línea para hasta seis jugadores, donde los equipos deben extraer y recuperar objetos con cuidado en un entorno aterrador. Durante el juego, los jugadores pueden ser acechados por El Depredador Supremo, un pequeño pato amarillo que, al ser dañado o recogido, se transforma en una criatura monstruosa. Ataca a los jugadores durante diez segundos antes de volver a su forma inofensiva.
Pronto, los desarrolladores añadirán un "cubo para patos" para atrapar al problemático pato y evitar que siga a los jugadores. Esto también ayuda a los compañeros de equipo a evitar activar accidentalmente el modo monstruo del pato. La actualización también trae nuevas expresiones faciales y varias mejoras de calidad de vida.
Nuevo Mapa: "El Museo" y Salas Públicas

Semiwork Studios también ha anunciado un nuevo mapa llamado "El Museo", diseñado para desafiar las habilidades de parkour de los jugadores. Los puntos de extracción mostrarán un borde visible para indicar si el botín está dentro de la zona de extracción.
Además, el equipo está desarrollando salas públicas, teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores. "Dado que la mayoría de los jugadores se sienten cómodos con un sistema de emparejamiento que incluya alojamiento público y privado, junto con una función de expulsión, ese es nuestro enfoque actual. Para ser transparentes, añadir un botón de expulsión implica programación del lado del servidor, lo cual es nuevo para nosotros", explicaron los desarrolladores.
Sin embargo, Semiwork Studios reconoció los desafíos técnicos, por lo que esta función podría llegar más tarde de lo esperado.
Comentarios del Creador de Lethal Company sobre REPO
Desde su lanzamiento en febrero, los fanáticos han hecho comparaciones entre REPO y el popular juego de terror cooperativo Lethal Company, notando similitudes en mecánicas y temas. El 15 de marzo, el creador de Lethal Company, Zeekerss, ofreció comentarios constructivos, destacando áreas para futuras mejoras.
Tuiteó: "REPO es divertido. Inicialmente, no estaba seguro porque el movimiento se sentía lento y el alcance del chat de voz era demasiado limitado. Pero colaborar con el equipo para maniobrar un piano de cola por una mansión estrecha sin rayarlo es un objetivo brillantemente humorístico para un juego de terror". En los comentarios, añadió: "Compartiré más en Patreon, pero las principales sugerencias son: 1. Aumentar el alcance del chat de voz y reducir la amortiguación del sonido. 2. Las áreas abiertas expansivas no encajan bien en el diseño del juego (similar a Phasmophobia); el diseño de la mansión estrecha es donde realmente sobresale".

Respondiendo a un comentario sobre enemigos que se acercan en silencio, Zeekerss señaló: "Sí, debería haber un método dentro del juego para aprender los comportamientos de los enemigos, pero confío en que los desarrolladores ya están planeando eso".
R.E.P.O. es el nuevo juego de terror cooperativo viral, disponible solo en PC. Actualmente, ocupa el segundo lugar entre los títulos más vendidos en Steam, justo detrás de Counter-Strike 2. Según SteamDB, ha atraído a más de 230,645 jugadores simultáneos, acercándose al pico histórico de Lethal Company de 240,817. ¡Para las últimas actualizaciones sobre R.E.P.O., consulta nuestro artículo a continuación!
