Valve는 게임지도의 상당한 점검을 특징으로하는 *Deadlock *의 주요 업데이트를 방금 출시했습니다. 이지도는 이제 간소화 된 3 차선 디자인을 자랑하며, 이전 4 차선 설정에서 멀어지면 기존 MOBA 형식과 더 밀접하게 정렬됩니다. 이러한 변화는 게임 플레이 경험에 혁명을 일으켜 플레이어가 자원 분포와 팀 전략을 다시 생각해야합니다. 팀이 한 번 "1 vs 2"레인 스플릿으로 운영 된 경우, 새로운 구조는 각 차선이 이제 두 명의 영웅을 수용 할 것이며, 게임의 플레이 방식을 근본적으로 변화시킬 것이라고 제안합니다.
이미지 : steampowered.com
이지도의 재 설계는 차선을 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 전략적 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 플레이어가 이러한 변경 사항을 완화하기 위해 Valve는 새로운 "MAP Exploration"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 전투 압력없이 개조 된 환경을 로밍하여 새로운 레이아웃을 배우는 스트레스가없는 방법을 제공합니다.
이 업데이트는 또한 Soul Orb 시스템을 개선하여 이제 플레이어가 적에게 최종 타격을 입지 않더라도 영혼을 모을 수 있도록합니다. 이 조정은 자원 수집 속도를 높이고 짧은 호버 시간을 포함하여 소울 효과에 대한 조정은 게임 플레이 흐름을 향상시킵니다. 또한 패치는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형에 대한 변경 사항을 도입하여보다 역동적이고 공정한 경기장을 보장합니다.
Valve는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술을 통합하여 성능을 향상시킵니다. 이러한 개선 사항과 함께 패치는 수많은 버그를 해결하여 더 매끄럽고 즐거운 게임 경험을 약속합니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 개요는 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.