Дом Новости Valve объявляет об обновлении крупного тупика

Valve объявляет об обновлении крупного тупика

Автор : Joshua May 06,2025

Valve только что выпустила крупное обновление для *Deadlock *, в котором представлен значительный пересмотр карты игры. В настоящее время карта может похвастаться оптимизированным дизайном с тремя полосами движения, отходящей от предыдущей настройки с четырьмя полосами движения, чтобы более тесно соответствовать традиционному формату MOBA. Этот сдвиг должен революционизировать опыт игрового процесса, требуя от игроков переосмыслить свои ресурсы и командные стратегии. Там, где команды, когда -то работали в разделении «1 против 2», новая структура предполагает, что каждая полоса теперь будет размещать два героя, что фундаментально меняет то, как играет игра.

Тупик Изображение: Steampowered.com

Перепроектирование карты выходит за пределы только полос, влияя на позиционирование нейтральных лагерей, любителей и других стратегических элементов. Чтобы облегчить игроков в эти изменения, Valve представила новый режим «исследования карты». Эта функция позволяет игрокам бродить в обновленную среду без давления боя, предлагая беззаботный способ выучить новый макет.

Обновление также обновляет систему Soul Sorb, теперь позволяя игрокам собирать души, даже если они не получают финальный удар по врагам. Эта настройка должна ускорить сбор ресурсов, в то время как корректировки к эффектам души, включая более короткое время наказания, усиливает поток игрового процесса. Кроме того, патч вносит изменения в механику спринта и баланс персонажа, обеспечивая более динамичное и справедливое игровое поле.

Valve также интегрировал передовые технологии, такие как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, для повышения производительности. Наряду с этими усовершенствованиями, патч рассматривает многочисленные ошибки, обещая более плавное и более приятное игровое впечатление. Для получения подробного обзора всех изменений, обязательно посетите официальную страницу заметок.

Последние статьи