Selepas ujian pusingan baru -baru ini, telah menjadi jelas bahawa membunuh Lantai 3 tidak akan dikeluarkan dalam keadaan semasa. Penguji beta menemui isu -isu penting yang telah mendorong pemaju untuk menimbang semula pelancaran permainan. Pemain veteran, sangat akrab dengan francais, menyuarakan ketidakpuasan mereka dengan beberapa perubahan kepada formula teras permainan. Perubahan yang sangat perbalahan adalah sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk mana -mana watak. Di samping itu, fasa beta telah dicemari oleh kesukaran teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan grafik yang luar biasa, yang seterusnya mendorong kekecewaan di kalangan peserta.
Hanya beberapa minggu sebelum pembebasan yang dijangkakan, pemaju membunuh Lantai 3 membuat keputusan yang sukar untuk menangguhkan permainan selama -lamanya. Walau bagaimanapun, mereka tetap komited ke tetingkap pelancaran 2025. Tumpuan mereka adalah untuk membetulkan masalah kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif pengubahsuaian yang dirancang belum dikeluarkan, langkah ini menggariskan dedikasi pasukan untuk menyampaikan produk yang digilap dan bukannya mempercepatkan permainan yang tidak lengkap ke pasaran.
Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat yang bersemangat, masa pembangunan tambahan mungkin akan dialu -alukan oleh mereka yang mengutamakan warisan dan kualiti siri. Memandangkan perjalanan pembangunan berterusan, masyarakat sangat menunggu kemas kini lanjut tentang bagaimana isu -isu ini akan ditangani dan ketika membunuh Lantai 3 akhirnya akan memukul rak.