Na een recente testronde is het duidelijk geworden dat het doden van vloer 3 niet in zijn huidige staat zal worden vrijgegeven. Beta -testers hebben belangrijke kwesties aan het licht gebracht die de ontwikkelaars ertoe hebben aangezet de lancering van de game te heroverwegen. Veteraan -spelers, diep bekend met de franchise, uitten hun onvrede met verschillende wijzigingen in de kernformule van het spel. Een bijzonder omstreden verandering is het nieuwe systeem dat karakterklassen koppelt aan specifieke helden, een afwijking van de vorige flexibiliteit waarbij spelers elke klasse voor elk personage kunnen selecteren. Bovendien werd de bèta -fase ontsierd door technische moeilijkheden, waaronder bugs, inconsistente prestaties en ongebruikelijke afbeeldingen, die de frustratie onder de deelnemers verder voedden.
Slechts enkele weken voor de verwachte release namen de ontwikkelaars van het doden van Vloer 3 de moeilijke beslissing om het spel voor onbepaalde tijd uit te stellen. Ze blijven echter toegewijd aan een lanceervenster 2025. Hun focus zal liggen op het corrigeren van stabiliteits- en prestatieproblemen, het verfijnen van wapenmechanica, het verbeteren van de verlichtingssystemen en het verbeteren van de algehele grafische kwaliteit. Hoewel een uitgebreide lijst van de geplande wijzigingen nog niet is vrijgegeven, onderstreept deze stap de toewijding van het team om een gepolijst product te leveren in plaats van een onvolledig spel op de markt te haasten.
Hoewel de vertraging enthousiaste fans kan teleurstellen, wordt de extra ontwikkelingstijd waarschijnlijk verwelkomd door degenen die prioriteit geven aan de erfenis en kwaliteit van de serie. Naarmate de ontwikkelingsreis doorgaat, wacht de gemeenschap scherp in afwachting van verdere updates over hoe deze problemen zullen worden aangepakt en wanneer het doden van vloer 3 eindelijk in de schappen komt.