Sau một vòng thử nghiệm gần đây, rõ ràng việc giết chết tầng 3 sẽ không được phát hành trong tình trạng hiện tại của nó. Những người thử nghiệm beta đã phát hiện ra các vấn đề quan trọng đã thúc đẩy các nhà phát triển xem xét lại sự ra mắt của trò chơi. Những người chơi kỳ cựu, vô cùng quen thuộc với nhượng quyền thương mại, đã bày tỏ sự bất mãn của họ với một số thay đổi đối với công thức cốt lõi của trò chơi. Một thay đổi đặc biệt gây tranh cãi là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu từ tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Ngoài ra, giai đoạn beta đã bị hủy hoại bởi những khó khăn kỹ thuật, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường, điều này tiếp tục thúc đẩy sự thất vọng của những người tham gia.
Chỉ vài tuần trước khi phát hành dự kiến, các nhà phát triển của Killing Tround 3 đã đưa ra quyết định khó khăn để trì hoãn trò chơi vô thời hạn. Tuy nhiên, họ vẫn cam kết với một cửa sổ ra mắt năm 2025. Trọng tâm của họ sẽ là khắc phục các vấn đề về tính ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, tăng cường hệ thống chiếu sáng và cải thiện chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện về các sửa đổi theo kế hoạch vẫn chưa được công bố, động thái này nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm để cung cấp một sản phẩm được đánh bóng thay vì thúc đẩy một trò chơi không hoàn chỉnh cho thị trường.
Mặc dù sự chậm trễ có thể làm những người hâm mộ háo hức thất vọng, thời gian phát triển thêm có thể sẽ được hoan nghênh bởi những người ưu tiên di sản và chất lượng của loạt phim. Khi hành trình phát triển tiếp tục, cộng đồng đang chờ các bản cập nhật thêm về cách giải quyết các vấn đề này và khi giết chết Tầng 3 cuối cùng sẽ lên kệ.