Studio Unfrozen telah menyediakan menyelam mendalam yang menarik ke dalam puak kawanan yang baru diturunkan untuk *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Asalnya diilhamkan oleh puak "Inferno", kumpulan itu mewakili sentuhan yang unik, berubah menjadi perlumbaan insektoid yang secara terang -terangan diwarnai di *Might & Magic 8 *. Para pemaju dengan teliti membuat kawanan untuk menyelaraskan dengan tradisi permainan sambil menyebarkan unsur -unsur seram badan dan okultisme. Faksi ini bukan sekadar koleksi pepijat; Ia adalah kultus yang menyembah seorang penguasa tunggal, terikat oleh kesedaran kolektif yang didedikasikan untuk memenuhi keinginan tuan mereka.
Ciri -ciri yang menonjol dari kawanan adalah keupayaannya untuk menyesuaikan diri secara dinamik kepada lawan. Makhluk -makhluk tertentu dalam puak ini dapat menguatkan output kerosakan mereka berdasarkan perbezaan tahap antara mereka dan musuh mereka. Sebagai contoh, Mantises mempunyai kelebihan strategik untuk memilih salah satu daripada tiga kebolehan setiap pusingan, menambah lapisan kedalaman taktikal untuk permainan. Lebih -lebih lagi, makhluk seperti cacing dan belalang boleh menggunakan unit yang jatuh untuk menjana semula dan meningkatkan kekuatan mereka, kemahiran yang juga dapat dikuasai oleh para pahlawan.
Dalam era lama *, kumpulan itu memperkenalkan mekanik "mono-faction", menggalakkan pemain untuk menggunakan unit kawanan secara eksklusif untuk memaksimumkan kesan sinergistik mereka. Satu lagi elemen permainan yang menarik adalah keupayaan untuk memanggil kepompong. Kesihatan kepompong ini bergantung kepada saiz tentera pemain, dan sekali menetas, larva yang dihasilkan menyertai pertandingan sebagai bala bantuan sementara, yang membolehkan pemain menyesuaikan diri dengan cepat ke keadaan pertempuran yang berkembang di benua Jadame.
Playstyle agresif yang agresif ditakrifkan oleh keupayaan makhluknya untuk mengambil mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan, serta kebolehan unik mereka yang menyesuaikan berdasarkan kekuatan musuh mereka. Pendekatan ini memposisikan kawanan sebagai puak yang berkembang maju dalam konfrontasi langsung, menawarkan pemain novel dan melibatkan strategi pertempuran.