Unfrozen Studio ได้ให้การดำน้ำลึกที่น่าตื่นเต้นในกลุ่มฝูงที่เปิดเผยใหม่สำหรับ *Heroes of May & Magic: Olden Era * เดิมทีได้รับแรงบันดาลใจจากกลุ่ม "Inferno" ฝูงแสดงถึงการบิดที่ไม่เหมือนใครเปลี่ยนเป็นการแข่งขันแมลงที่ได้รับการบอกกล่าวอย่างละเอียดใน *May & Magic 8 * นักพัฒนาได้สร้างฝูงอย่างพิถีพิถันให้สอดคล้องกับตำนานของเกมในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์ ฝ่ายนี้ไม่ได้เป็นเพียงคอลเลกชันของข้อบกพร่อง มันเป็นลัทธิที่บูชาผู้ปกครองเอกพจน์ที่ถูกผูกมัดโดยจิตสำนึกร่วมที่อุทิศตนเพื่อเติมเต็มความปรารถนาของอาจารย์
คุณสมบัติที่โดดเด่นของฝูงคือความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับคู่ต่อสู้แบบไดนามิก สิ่งมีชีวิตบางชนิดภายในฝ่ายสามารถขยายเอาต์พุตความเสียหายของพวกเขาขึ้นอยู่กับความไม่เท่าเทียมกันระดับระหว่างตัวเองและฝ่ายตรงข้ามของพวกเขา ตัวอย่างเช่น Mantises มีข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในการเลือกหนึ่งในสามความสามารถในแต่ละรอบเพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธีในการเล่นเกม ยิ่งกว่านั้นสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนสามารถใช้หน่วยที่ตกลงมาเพื่อสร้างใหม่และเพิ่มความแข็งแกร่งของพวกเขาทักษะที่ฮีโร่สามารถควบคุมได้
ใน *ยุคเก่า *ฝูงแนะนำกลไก "โมโน-ฝ่าย" กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้หน่วย Swarm โดยเฉพาะเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์เสริมฤทธิ์กัน องค์ประกอบการเล่นเกมที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือความสามารถในการเรียกรังไหม สุขภาพของรังไหมเหล่านี้ขึ้นอยู่กับขนาดทั้งหมดของกองทัพของผู้เล่นและเมื่อฟักตัวตัวอ่อนที่เกิดขึ้นจะเข้าร่วมการต่อสู้เพื่อเสริมกำลังชั่วคราวทำให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวได้อย่างรวดเร็วกับสภาพการต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นในทวีป Jadame
สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงนั้นถูกกำหนดโดยความสามารถของสิ่งมีชีวิตในการบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจรวมถึงความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาที่ปรับตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการนี้วางตำแหน่งฝูงเป็นฝ่ายที่เติบโตในการเผชิญหน้าโดยตรงโดยเสนอกลยุทธ์การต่อสู้นวนิยายและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น