De Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft zich snel gevestigd als een blockbuster -release in 2025, waardoor opmerkelijk succes werd behaald binnen de eerste week te koop. Met een piek gelijktijdige spelerscount van 216.784 alleen op Steam, heeft het spel zijn brede aantrekkingskracht aangetoond, verder versterkt door zijn beschikbaarheid op PlayStation 5, Xbox Series X en S en via Microsoft's Game Pass.
Volgens Mat Piscatella van Circana is Oblivion Remastered gestegen om het derde best verkochte spel in de VS te worden voor 2025 door dollarverkoop, alleen achter Monster Hunter: Wilds en Assassin's Creed: Shadows. Deze indrukwekkende verkoopprestaties zijn nog opmerkelijker omdat het geen cijfers van abonnementsdiensten zoals Game Pass bevat, waardoor het wijdverbreide commerciële succes van de game wordt onderstreept.
Het succes van Oblivion Remastered suggereert dat Bethesda zijn klassieke titels kan blijven remaster. Geruchten en lekken hebben gewezen op potentiële remasters van Fallout 3 of Fallout: New Vegas. Bruce Nesmith, een ontwerper op Fallout 3, heeft aangegeven dat een geremasterde versie van Fallout 3 waarschijnlijk aanzienlijke verbeteringen in wapengevechten zou zien, die nauwer aansluit bij de verbeteringen die werden gezien in Fallout 4. Nesmith benadrukte de "niet goede" schietmechanica van de oorspronkelijke game en prees de vooruitgang in Fallout 4, suggereren dat vergelijkbare upgrades in een remaster werden verwacht.
Ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, heeft Oblivion Remastered een groot aantal visuele en gameplay -verbeteringen. De game loopt op 4K-resolutie en 60 frames per seconde, met verbeteringen aan het nivelleringssysteem, het maken van karakter, gevechtsanimaties en in-game menu's. Nieuwe dialoog, een verfijnde derde persoonsaanzicht en geavanceerde LIP Sync-technologie verheven de ervaring verder. Fans zijn zo onder de indruk dat sommigen het meer als een remake beschouwen dan een remaster, een sentiment dat wordt ondersteund door Bethesda's uitleg over hun aanpak.
Nesmith benadrukte dat Oblivion Remastered verder gaat dan alleen het bijwerken van het spel volgens de normen van Skyrim's release van 2011; Het wil zelfs de meest recente grafische updates van Skyrim overtreffen. Hij ging zo ver dat hij het "Oblivion 2.0" noemde, en benadrukte de transformerende aard ervan.
Temidden van dit succes blijft Bethesda bezig met projecten zoals de Elder Scrolls VI en potentiële uitbreidingen voor Starfield, naast lopende werkzaamheden op Fallout 76 en de Fallout TV -serie, die in zijn tweede seizoen nieuwe Vegas zal verkennen. Deze vlaag van activiteit belooft een rijke toekomst voor fans van de universums van Bethesda.
Voor degenen die in de vergetelheid worden geremastered, bieden we een uitgebreide gids voor alles, van een interactieve kaart en gedetailleerde walkthroughs van de hoofd- en gilde -missies om tips te maken over het bouwen van het perfecte personage, eerste stappen om te nemen, en een lijst met pc -cheatcodes, die een bevredigende spelervaring waarborgen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen