Dom Aktualności „Przełącznik 2: główny skok w projektowaniu dostępności dla Nintendo”

„Przełącznik 2: główny skok w projektowaniu dostępności dla Nintendo”

Autor : Harper Apr 17,2025

Po miesiącach intensywnych spekulacji, plotek i wycieków Nintendo w końcu zaprezentowało Switch 2 podczas własnej bezpośredniej prezentacji. Nie tylko otrzymaliśmy zwiastuny ekscytujących nowych gier, takich jak Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, a nawet ekskluzywne tytuły Nintendo GameCube dla Switch 2 Online, ale także dogłębnie spojrzeliśmy na sam system. Z punktu widzenia dostępności jestem podekscytowany informowaniem, że Switch 2 jest znaczącą aktualizacją w stosunku do swojego poprzednika w prawie każdym aspekcie.

Kilka miesięcy temu podzieliłem się swoimi prognozami dostępności najnowszej konsoli Nintendo. Miałem nadzieję na bardziej solidne opcje dostępności, ulepszone wykorzystanie Joy-Con i innowacyjne praktyki projektowe włączające. Ku mojej radości Nintendo nie tylko spełniło te oczekiwania, ale przekroczyło je dodatkowymi funkcjami. W tej funkcji dostępu zagłębiajmy się w potwierdzone ulepszenia dostępności przełącznika 2.

Nowe ustawienia dostępności

Direct nie ujawnił wielu namacalnych opcji dostępności, z wyjątkiem w pełni konfigurowalnych elementów sterujących dla każdej wirtualnej gry GameCube, która jest zgodna z ustawieniami systemowymi. Jednak Nintendo wydało stronę dedykowaną dostępności przedstawiającą zarówno powracające, jak i nowe funkcje.

W pełni konfigurowalne elementy sterujące powróciły, funkcjonując identycznie z oryginalnym przełącznikiem. Powraca również możliwość dostosowania rozmiaru tekstu do trzech różnych wariantów, teraz z dodatkową opcją implementacji wysokiego kontrastu i zmiany ogólnych kolorów wyświetlacza. Funkcjonalność powiększenia, kluczowa dla graczy niewidomych i niskiej wizyty, powraca. Ale prawdziwą niespodzianką jest wprowadzenie ustawienia „czytnika ekranu”.

Osoby ślepe i niskie wizją często polegają na tekstach do mowy w celu nawigacji menu i ustawień. Chociaż czytnik ekranu jest ograniczony do menu głównego i ustawień systemu, jest to istotne narzędzie, które upoważnia wyłączone graczy do niezależnego używania przełącznika 2. Funkcja obejmuje opcje różnych głosów, prędkości odczytu i poziomów głośności. Chociaż nie jest jasne, czy poszczególne gry będą wspierać te narzędzia, czy mają własne opcje dostępności, uznanie przez Nintendo ich niepełnosprawnych odbiorców jest pozytywnym krokiem naprzód i wywołuje moją ciekawość na temat przyszłości dostępności w firmie.

Innowacyjny projekt

Nintendo zaprezentowało także nowe narzędzie integracyjne w aplikacji przemianowanej Nintendo Switch, zatytułowanej Zelda Notes , aplikacji towarzyszącą dla Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. Funkcja nawigacji w aplikacji pozwala graczom lokalizować sklepy, obszary zainteresowania, a nawet nieuchwytne Koroki za pomocą interfejsu użytkownika podobnego do GPS. Dzięki wskazówkom audio i głosom aplikacja prowadzi graczy do wybranych miejsc. Chociaż nie pomaga w precyzyjnej nawigacji lub wrogach, znacznie pomaga osobom niewidomym i nisko wizytowanym w poruszaniu się po świecie i zmniejsza przeciążenie poznawcze związane z rozległymi odległościami.

W przypadku odtwarzaczy poznawczych, ślepych/niskich i niepełnosprawnych fizycznie, narzędzie do udostępniania Autobuild w aplikacji umożliwia udostępnianie niestandardowych dzieł technologii Zonai. Skanując kod QR, osoby niepełnosprawne mogą automatycznie zbudować maszynę Zonai, jeśli mają niezbędne materiały. Ta funkcja była dla mnie przełomem, ponieważ wcześniej zmagałem się z układem kontroli i przyciskami wymaganymi do budowy maszyn Zonai we łzach królestwa. Teraz muszę tylko skupić się na gromadzeniu materiałów, a nie na samym procesie budowlanym. Jest to świadectwo zaangażowania Nintendo w projektowanie integracyjnego, które konsekwentnie chwaliłem w przeszłości.

Ponadto funkcja udostępniania elementów, podobna do Autobuild udostępnianie, pozwala osobom niepełnosprawnym na udostępnianie sobie elementów poprzez skanowanie kodu QR. Zmniejsza to fizyczne obciążenie, eliminując potrzebę ciągłego poszukiwania świata broni i żywności. Chociaż te cechy nie powodują, że dzikie i łzy królestwa są w pełni dostępne, stanowią znaczący krok naprzód.

Sporty na wózkach inwalidzkich

Najbardziej zaskakującym ogłoszeniem był Drag X Drive, gra w lidze rakietowej, w której gracze kontrolują postacie na ręcznych wózkach inwalidzkich na boisku do koszykówki. To nie tylko prezentuje właściwą reprezentację niepełnosprawności, ale także podkreśla jedną z nowych funkcji sprzętowych Switch 2 - sterowanie miysem.

Odwracając Joy-Con z boku, gracze mogą przesunąć kontroler na dowolnej powierzchni, naśladując mysz komputerową. Chociaż nie znamy jeszcze wymaganej siły do ​​przeniesienia kursora (dla porównania, moja mysz na moim monitorze Ultrawide ma DPI 6400), ten nowy sposób gry bez wątpienia przyniesie korzyści różnym niepełnosprawnym graczom. To ekscytujące wyobrażenie sobie, w jaki sposób Nintendo będzie korzystać z tej funkcji, ale co ważniejsze, zapewnia kolejne narzędzie dla osób niepełnosprawnych. W połączeniu z różnorodnością typów kontrolerów dostępnych w Switch i Switch 2, Nintendo nadal wprowadza innowacje pod względem wykorzystania kontrolera.

Jako fan Nintendo przez całe życie jestem niesamowicie podekscytowany Switchem 2. Podczas gdy waham się wydać w wysokości 450 USD na system, moja miłość do gier rozpoczęła się od Nintendo. Każdy nowy system wprowadza ekscytujące dodatki dostępności, które pokazują ciągłe zaangażowanie Nintendo w dostępność i projektowanie. Chociaż Nintendo nie oferuje jeszcze dostępnego urządzenia pierwszej strony, takiego jak kontroler adaptacyjny Xbox lub kontroler dostępu do PlayStation, na swój sposób wprowadza innowacje, wprowadzając nowe sposoby gry dla osób niepełnosprawnych. W połączeniu z niedawnym ogłoszeniem Nintendo dołączającego do innych programistów w celu stworzenia znormalizowanych tagów dostępności , uważam, że zobaczymy, że Nintendo nadal podnosi standardy dostępności.

Najnowsze artykuły
  • Odblokuj wszystkie nagrody terminatora w Black Ops 6 & WaTzone: Kompletny przewodnik

    ​ * Call of Duty: Black Ops 6* Sezon 2 zaprezentował ekscytującą współpracę z terminatorem, przynosząc wydarzenie tematyczne pełne płatnych i bezpłatnych nagród. Oto Twój kompleksowy przewodnik po odblokowaniu wszystkich bezpłatnych nagród w wydarzeniu terminatora w *Black Ops 6 *. Jak wydarzenie Terminator WO

    by David Apr 25,2025

  • Uzyskaj 65 \ "Samsung 4K OLED Smart TV za prawie 1000 USD

    ​ Wykorzystaj możliwość podniesienia rozrywki domowej za pomocą telewizji OLED najwyższego poziomu od Samsunga w niezwykłej cenie. Obecnie zarówno Amazon, jak i Best Buy oferują 65 "Samsung S85D 4K Smart TV za jedyne 999,99 USD, wraz z bezpłatną dostawą. Ten telewizor jest idealnym dopasowaniem dla PlayStation 5

    by Layla Apr 25,2025

Najnowsze gry