O amado jogo Bloodborne continua sendo um ponto focal de projetos de fãs e ações legais, com o último incidente envolvendo o Bloodborne PSX Demake . Este projeto criado por fãs, criado por Lilith Walther, enfrentou recentemente uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube mostrando o Demake, arquivado por uma empresa chamada MarkScan Aplucing. Isso segue um aviso semelhante de quedas emitido a Lance McDonald, criador do mod de 60fps Bloodborne , da Sony Interactive Entertainment apenas uma semana antes.
McDonald confirmou que a MarkScan Ailding é de fato uma empresa contratada pela Sony, que já havia como alvo seu mod de 60fps quatro anos após o seu lançamento. A recente reivindicação de direitos autorais contra o Bloodborne PSX Demake deixou a comunidade intrigada e frustrada, com o McDonald questionando os motivos da Sony.
Bloodborne , desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, não viu atualizações ou remasterizações oficiais desde o seu lançamento, apesar de seu sucesso crítico e comercial. Os fãs têm sido vocais sobre o desejo de um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps dos 30fps originais, além de exigir uma remasterização ou sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, o que poderia ter levada a resposta agressiva da Sony.
Em meio a esses desenvolvimentos, McDonald compartilhou sua "Teoria do Copium", sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especula que as ações da Sony podem ser uma jogada estratégica para esclarecer o caminho para os registros de marcas registradas relacionadas a 'Bloodborne 60fps' e 'remake de Bloodborne'. No entanto, a Sony não forneceu nenhuma declaração oficial sobre planos futuros para Bloodborne .
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a falta de atualizações para Bloodborne . Ele teorizou que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia estar protetor com o jogo, que não está disposto a deixar alguém tocá -lo devido à sua agenda lotada e ao sucesso com outros projetos. Yoshida sugeriu que o PlayStation respeite os desejos de Miyazaki, o que poderia explicar a dormência do jogo quase uma década após seu lançamento inicial.
Apesar da relutância de Miyazaki em discutir Bloodborne em entrevistas, citando a falta de propriedade do Software sobre o IP, ele reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno. Enquanto os fãs continuam esperando uma atualização oficial, o futuro de Bloodborne permanece incerto.