El querido juego de Bloodborne sigue siendo un punto focal de proyectos de fanáticos y acciones legales, con el último incidente que involucra al Bloodborne PSX Demake . Este proyecto hecho por fanáticos, diseñado por Lilith Walther, recientemente enfrentó un reclamo de derechos de autor en un video de YouTube que muestra el Demoke, presentado por una compañía llamada MarkScan Enforcement. Esto sigue a un aviso similar de derribo emitido a Lance McDonald, el creador del mod Bloodborne 60FPS , por Sony Interactive Entertainment solo una semana antes.
McDonald confirmó que la aplicación de MarkScan es de hecho una compañía contratada por Sony, que anteriormente había dirigido su mod de 60 fps cuatro años después de su lanzamiento. El reciente reclamo de derechos de autor contra el Bloodborne PSX Demake ha dejado a la comunidad desconcertada y frustrada, con McDonald cuestionando los motivos de Sony.
Bloodborne , desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, no ha visto ninguna actualización oficial o remasters desde su lanzamiento, a pesar de su éxito crítico y comercial. Los fanáticos han expresado su deseo de un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego a 60 fps desde los 30 fps originales, así como para pedir una remaster o secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los jugadores experimentar sangre de Bloodborne a 60 fps en PC, lo que podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony.
En medio de estos desarrollos, McDonald compartió su "teoría de copio", lo que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Él especula que las acciones de Sony podrían ser un movimiento estratégico para despejar el camino para las presentaciones de marcas relacionadas con '60fps transmitidos por la sangre' y 'Remake de sangre'. Sin embargo, Sony no ha proporcionado declaraciones oficiales sobre planes futuros para Bloodborne .
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones para Bloodborne . Teorizó que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del juego, que no está dispuesto a dejar que nadie más lo toque debido a su apretada agenda y éxito con otros proyectos. Yoshida sugirió que PlayStation respeta los deseos de Miyazaki, lo que podría explicar la latencia del juego casi una década después de su lanzamiento inicial.
A pesar de la renuencia de Miyazaki a discutir Bloodborne en las entrevistas, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP, ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno. A medida que los fanáticos continúan esperando una actualización oficial, el futuro de Bloodborne sigue siendo incierto.