Возлюбленная игра Bloodborne продолжает оставаться центром фан -проектов и юридических действий, причем последний инцидент с участием кровавого PSX Demake . Этот фан-проект, созданный Лилитой Уолтер, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake, поданную компанией под названием Markscan. Это следует за аналогичным уведомлением о ударе, выданном Лансу Макдональду, создателю мода Bloodborne 60FPS , от Sony Interactive Entertainment всего за неделю до этого.
Макдональд подтвердил, что Markscan Security действительно является компанией Sony, которая ранее была нацелена на его мод 60 кадров в секунду через четыре года после его выпуска. Недавнее заявление об авторском праве против кровавого PSX DeMake оставило общину озадаченным и разочарованным, когда Макдональд ставит под сомнение мотивы Sony.
Bloodborne , разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, не видел официальных обновлений или ретакратов с момента его запуска, несмотря на его критический и коммерческий успех. Поклонники высказывались о своем стремлении к патчу следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры до 60 кадров в секунду от оригинальных 30 кадров в секунду, а также призывает к ремастеру или продолжению. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Shadps4, позволили игрокам испытать Bloodborne со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, что могло бы вызвать агрессивный ответ Sony.
Среди этих событий Макдональд поделился своей «теорией копия», предполагая, что Sony может подготовиться к объявлению официального римейка 60 кадров в секунду. Он предполагает, что действия Sony могут быть стратегическим шагом, чтобы очистить путь для заявок на товарные знаки, связанные с «Bloodborne 60fps» и «Ремейк -кровеносным». Тем не менее, Sony не предоставила официальных заявлений, касающихся будущих планов Bloodborne .
Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил свой взгляд на отсутствие обновлений для Bloodborne . Он предположил, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру, не желая позволить кому -либо еще затронуть его из -за его напряженного графика и успеха с другими проектами. Йошида предположила, что PlayStation уважает желания Миядзаки, что могло бы объяснить покой в игре почти через десять лет после ее первоначального выпуска.
Несмотря на нежелание Миядзаки обсуждать кровь в собеседованиях, ссылаясь на отсутствие собственности в отношении Software над IP, он признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование. Поскольку фанаты продолжают надеяться на официальное обновление, будущее Bloodborne остается неопределенным.