Le jeu bien-aimé Bloodborne continue d'être un point focal des projets de fans et des actions en justice, avec le dernier incident impliquant le Bloodborne PSX Demake . Ce projet fabriqué par les fans, réalisé par Lilith Walther, a récemment fait face à une réclamation en matière de droit d'auteur sur une vidéo YouTube présentant le DeMake, déposé par une société appelée Markscan Enforcement. Cela suit un avis similaire de retrait à Lance McDonald, le créateur du mod Bloodborne 60fps , par Sony Interactive Entertainment une semaine auparavant.
McDonald a confirmé que Markscan Enforcement est en effet une entreprise embauchée par Sony, qui avait auparavant ciblé son mod 60fps quatre ans après sa libération. La récente réclamation du droit d'auteur contre le Bloodborne PSX Demake a laissé la communauté perplexe et frustrée, McDonald remettant en question les motivations de Sony.
Bloodborne , développé par FromSoftware et publié sur la PS4, n'a vu aucune mise à jour officielle ou remaste depuis son lancement, malgré son succès critique et commercial. Les fans ont exprimé leur désir pour un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu à 60 images par seconde des 30 images par seconde d'origine, ainsi que des appels pour un remaster ou une suite. Les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Shadps4 de Digital Foundry, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui aurait pu provoquer la réponse agressive de Sony.
Au milieu de ces développements, McDonald a partagé sa «théorie de copium», suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60FPS. Il spécule que les actions de Sony pourraient être une décision stratégique pour ouvrir la voie aux dépôts de marque liés à «Bloodborne 60FPS» et à «remake de Bloodborne». Cependant, Sony n'a fourni aucune déclaration officielle concernant les plans futurs de Bloodborne .
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur le manque de mises à jour pour Bloodborne . Il a théorisé que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait protéger le jeu, peu disposé à laisser quelqu'un d'autre le toucher en raison de son horaire et de son succès chargé avec d'autres projets. Yoshida a suggéré que PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie initiale.
Malgré la réticence de Miyazaki à discuter de Bloodborne dans les interviews, citant le manque de propriété de FromSoftware sur la propriété intellectuelle, il a reconnu que le jeu pourrait bénéficier de sa sortie sur du matériel plus moderne. Alors que les fans continuent d'espérer une mise à jour officielle, l'avenir de Bloodborne reste incertain.