Permainan yang dikasihi Bloodborne terus menjadi tumpuan projek kipas dan tindakan undang -undang, dengan insiden terkini yang melibatkan Demake PSX Bloodborne . Projek penggemar ini, yang dibuat oleh Lilith Walther, baru-baru ini menghadapi tuntutan hak cipta pada video YouTube yang mempamerkan Demake, yang difailkan oleh sebuah syarikat yang dipanggil Markscan Penguatkuasaan. Ini berikutan notis penyingkiran yang sama yang dikeluarkan kepada Lance McDonald, pencipta Mod 60fps Bloodborne , oleh Sony Interactive Entertainment hanya seminggu sebelum ini.
McDonald mengesahkan bahawa penguatkuasaan Markscan sememangnya sebuah syarikat yang diupah oleh Sony, yang sebelum ini mensasarkan mod 60fpsnya empat tahun selepas pembebasannya. Tuntutan hak cipta baru -baru ini terhadap PSX Demake Bloodborne telah meninggalkan masyarakat yang hairan dan kecewa, dengan McDonald mempersoalkan motif Sony.
Bloodborne , yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, tidak melihat sebarang kemas kini rasmi atau remaster sejak pelancarannya, walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya. Peminat telah bersuara tentang keinginan mereka untuk patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai permainan hingga 60fps dari 30fps asal, serta panggilan untuk remaster atau sekuel. Kemajuan terkini dalam emulasi PS4, yang diserlahkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membolehkan pemain mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, yang mungkin mendorong tindak balas agresif Sony.
Di tengah -tengah perkembangan ini, McDonald berkongsi "teori copium" nya, menunjukkan bahawa Sony mungkin bersiap untuk mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi. Dia membuat spekulasi bahawa tindakan Sony boleh menjadi langkah strategik untuk membersihkan jalan untuk pemfailan tanda dagangan yang berkaitan dengan 'Bloodborne 60fps' dan 'REMAKE BLOGKORE.' Walau bagaimanapun, Sony tidak menyediakan sebarang kenyataan rasmi mengenai rancangan masa depan untuk Bloodborne .
Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai kekurangan kemas kini untuk Bloodborne . Beliau berteori bahawa pengarah dari Software, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi permainan, tidak mahu membiarkan orang lain menyentuhnya kerana jadual sibuk dan kejayaannya dengan projek lain. Yoshida mencadangkan bahawa PlayStation menghormati keinginan Miyazaki, yang dapat menjelaskan dorman permainan hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya.
Walaupun keengganan Miyazaki untuk membincangkan Bloodborne dalam wawancara, memetik kekurangan pemilikan Fromsoftware ke atas IP, dia telah mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dikeluarkan pada perkakasan yang lebih moden. Sebagai peminat terus berharap untuk kemas kini rasmi, masa depan Bloodborne tetap tidak menentu.