Ang minamahal na laro ng Dugo ng Dugo ay patuloy na maging isang focal point ng mga proyekto ng tagahanga at ligal na aksyon, na may pinakabagong insidente na kinasasangkutan ng Dugo ng PSX Demake . Ang proyektong ginawa ng tagahanga na ito, na ginawa ni Lilith Walther, ay nahaharap kamakailan sa isang paghahabol sa copyright sa isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake, na isinampa ng isang kumpanya na tinatawag na Markscan Enforcement. Sinusundan nito ang isang katulad na paunawa ng takedown na inilabas kay Lance McDonald, ang tagalikha ng Dugo ng 60fps mod , sa pamamagitan ng Sony Interactive Entertainment isang linggo lamang ang bago.
Kinumpirma ni McDonald na ang pagpapatupad ng Markscan ay talagang isang kumpanya na inuupahan ng Sony, na dati nang na -target ang kanyang 60FPS mod apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Ang kamakailang pag -angkin ng copyright laban sa Dugo ng Dugo na si PSX Demake ay umalis sa komunidad na nakakagulat at nabigo, kasama ang pagtatanong sa McDonald sa mga motibo ng Sony.
Ang Dugo , na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay hindi nakakita ng anumang opisyal na pag -update o remasters mula nang ilunsad ito, sa kabila ng kritikal at komersyal na tagumpay nito. Ang mga tagahanga ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro sa 60fps mula sa orihinal na 30fps, pati na rin ang mga tawag para sa isang remaster o sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, ay nagpapagana sa mga manlalaro na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ibinahagi ni McDonald ang kanyang "Copium Theory," na nagmumungkahi na maaaring maghanda ang Sony upang ipahayag ang isang opisyal na 60FPS remake. Inisip niya na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang madiskarteng hakbang upang malinis ang daan para sa mga filing ng trademark na may kaugnayan sa 'Bloodborne 60fps' at 'Bloodborne Remake.' Gayunpaman, ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang opisyal na pahayag tungkol sa mga plano sa hinaharap para sa Dugo .
Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa kakulangan ng mga pag -update para sa Dugo . Ipinag -aalsa niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging proteksiyon sa laro, ayaw na hayaan ang sinumang hawakan ito dahil sa kanyang abalang iskedyul at tagumpay sa iba pang mga proyekto. Iminungkahi ni Yoshida na iginagalang ng PlayStation ang kagustuhan ni Miyazaki, na maaaring ipaliwanag ang dormancy ng laro halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito.
Sa kabila ng pag -aatubili ni Miyazaki upang talakayin ang dugo sa mga panayam, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ngSoftware sa IP, kinilala niya na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware. Habang ang mga tagahanga ay patuloy na umaasa para sa isang opisyal na pag -update, ang hinaharap ng Dugo ng dugo ay nananatiling hindi sigurado.