घर समाचार ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक हिट के साथ कॉपीराइट क्लेम, 60fps मॉड निर्माता 'कोपियम' रीमेक सिद्धांत प्रदान करता है

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक हिट के साथ कॉपीराइट क्लेम, 60fps मॉड निर्माता 'कोपियम' रीमेक सिद्धांत प्रदान करता है

लेखक : Ethan May 01,2025

प्रिय गेम ब्लडबोर्न फैन प्रोजेक्ट्स और कानूनी कार्यों का एक केंद्र बिंदु बना हुआ है, जिसमें नवीनतम घटना है जिसमें ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक शामिल है। लिलिथ वाल्थर द्वारा तैयार की गई यह प्रशंसक-निर्मित परियोजना, हाल ही में एक YouTube वीडियो पर एक कॉपीराइट के दावे का सामना कर रही है, जो कि मार्क्सन प्रवर्तन नामक कंपनी द्वारा दायर डेमेक को दिखाती है। यह एक सप्ताह पहले सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड को जारी किए गए एक समान टेकडाउन नोटिस का अनुसरण करता है।

मैकडॉनल्ड्स ने पुष्टि की कि मार्कस्कैन प्रवर्तन वास्तव में सोनी द्वारा काम पर रखा गया एक कंपनी है, जिसने पहले अपने रिलीज होने के चार साल बाद अपने 60FPS मॉड को लक्षित किया था। ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के खिलाफ हालिया कॉपीराइट के दावे ने समुदाय को हैरान और निराश कर दिया है, जिसमें मैकडॉनल्ड्स ने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाया है।

Bloodborne , FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया, इसकी महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बावजूद, इसके लॉन्च के बाद से कोई आधिकारिक अपडेट या रीमास्टर नहीं देखा है। प्रशंसकों ने अगले-जीन पैच के लिए अपनी इच्छा के बारे में मुखर किया है ताकि खेल की फ्रेम दर को मूल 30fps से 60fps तक बढ़ाया जा सके, साथ ही एक रीमास्टर या सीक्वल के लिए कॉल किया जा सके। PS4 इम्यूलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है, जिसने शायद सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया होगा।

इन घटनाओं के बीच, मैकडॉनल्ड्स ने अपने "कोपियम सिद्धांत" को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। वह अनुमान लगाता है कि सोनी के कार्यों को 'ब्लडबोर्न 60FPS' और 'ब्लडबोर्न रीमेक' से संबंधित ट्रेडमार्क फाइलिंग के लिए रास्ता साफ करने के लिए एक रणनीतिक कदम हो सकता है। हालांकि, सोनी ने ब्लडबोर्न के लिए भविष्य की योजनाओं के बारे में कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है।

PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने ब्लडबोर्न के लिए अपडेट की कमी पर अपना दृष्टिकोण पेश किया। उन्होंने कहा कि Ssyoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, खेल के लिए सुरक्षात्मक हो सकते हैं, जो अन्य परियोजनाओं के साथ अपने व्यस्त कार्यक्रम और सफलता के कारण किसी और को छूने के लिए तैयार नहीं हैं। योशिदा ने सुझाव दिया कि PlayStation मियाज़ाकी की इच्छाओं का सम्मान करता है, जो अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद खेल की डॉर्मेंसी की व्याख्या कर सकता है।

साक्षात्कार में ब्लडबोर्न पर चर्चा करने के लिए मियाज़ाकी की अनिच्छा के बावजूद, आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए, उन्होंने स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है। चूंकि प्रशंसक एक आधिकारिक अद्यतन की उम्मीद करते रहते हैं, इसलिए ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित रहता है।

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