Exoborne: um atirador de extração de alta octanagem com ação exo-suit
Exoborne, um próximo atirador de extração, refina os princípios principais do gênero-entre, pegue o saque e fuga-introduzindo exo-rigs poderosos que aumentam a força e a mobilidade. Minha experiência prática com aproximadamente quatro a cinco horas de jogabilidade revelou um título com potencial significativo, embora não sem algumas reservas.
Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (enfatizando a defesa e golpes devastadores de solo), o Viper (recompensando o jogo agressivo com a regeneração da saúde e um poderoso ataque corpo a corpo) e o Kerstrel (priorizando a mobilidade com salto e um salto temporário aprimorados). Cada equipamento possui módulos exclusivos para personalização adicional. Enquanto as três plataformas oferecem diversos estilos de jogo, a seleção limitada parece restritiva, deixando espaço para expansão futura.
A mecânica de tiro é satisfatória. As armas possuem uma sensação pesada, os ataques corpo a corpo dão um soco e o gancho de luta adiciona emocionantes opções de travessia, superando as limitações do movimento padrão. Eventos climáticos dinâmicos, incluindo tornados (aumentando a mobilidade aérea) e chuva forte (tornando os pára -quedas ineficazes), acrescentam desafios imprevisíveis. A inclusão de tornados de fogo apresenta uma vantagem estratégica e um risco mortal.
Risco e recompensa: um mecânico central
O risco versus a recompensa permeia o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos inicia após a entrada, culminando em um local transmitido a todos os jogadores, desencadeando uma janela de extração de 10 minutos. Sair mais cedo produz menos pilhagem, enquanto permanecendo mais tempo aumenta as recompensas, mas também o risco. O POUT está espalhado por todo o ambiente, com os prêmios mais valiosos sendo os bens e artefatos de outros jogadores. Os artefatos, essencialmente caixas de pilhagem contendo itens de alto valor, requerem chaves e extração bem-sucedida para reivindicação. As áreas de alto valor fortemente guardadas oferecem o melhor pilhagem, mas exigem risco significativo.
Mesmo quando derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Auto-devivos estão disponíveis, a menos que seja completamente sangrado; Caso contrário, os colegas de equipe podem reviver os camaradas caídos, embora isso seja demorado e vulnerável a ataques inimigos.
preocupações e perspectivas futuras
Minha experiência revelou duas preocupações principais. Em primeiro lugar, Exoborne favorece fortemente o jogo cooperativo com um time coordenado. Enquanto o jogo solo e os esquadrões aleatórios são possíveis, a experiência sofre sem um grupo dedicado. Este é um desafio comum para jogos táticos baseados em esquadrões, principalmente aqueles que não são gratuitos.
Em segundo lugar, o final do jogo permanece incerto. Enquanto os encontros de PVP foram agradáveis, as ocorrências pouco frequentes não foram suficientes para dirigir repetidas jogadas apenas para o PVP. O foco dos desenvolvedores no PVP do final do jogo precisa de uma definição adicional para garantir o envolvimento a longo prazo.
O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) oferecerá uma oportunidade adicional para avaliar seu apelo geral e abordar essas preocupações. O loop de jogabilidade principal é atraente, mas a viabilidade de longo prazo depende de abordar esses problemas e expandir o conteúdo.