Heim Nachricht Exoborne ist ein Extraktionsschütze mit einer Wendung (ER)

Exoborne ist ein Extraktionsschütze mit einer Wendung (ER)

Autor : Stella Feb 18,2025

EXOBORNE: Ein hochoktaner Extraktionsschütze mit Exo-Anleitungsaktion

Exoborne, ein bevorstehender Extraktions-Shooter, verfeinert die Kernbestände des Genres-steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und entkommen-indem sie kraftvolle Exo-Rigs einführen, die die Stärke und Mobilität stärken. Meine praktische Erfahrung mit rund vier bis fünf Stunden Gameplay ergab einen Titel mit erheblichem Potenzial, jedoch nicht ohne Vorbehalt.

Die Exo-Rigs sind für die Identität von Exoborne von zentraler Bedeutung. Derzeit sind drei verschiedene Rigs verfügbar: Kodiak (Betonung der Verteidigung und verheerenden Bodenslams), The Viper (belohnt aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration und einem leistungsstarken Nahkampfangriff) und der Kerstrel (Priorität der Mobilität mit verbessertem Springen und vorübergehender Schwebe). Jedes Rig verfügt über einzigartige Module für die weitere Anpassung. Während die drei Rigs verschiedene Playstyles anbieten, fühlt sich die begrenzte Auswahl restriktiv an und lässt Platz für die zukünftige Expansion.

Die Schießmechanik sind zufriedenstellend. Waffen besitzen ein gewichtiges Gefühl, Nahkampfangriffe packen einen Schlag und der Grappling -Haken fügt aufregende Traversaloptionen hinzu und übertrifft die Grenzen der Standardbewegung. Dynamische Wetterereignisse, darunter Tornados (Steigerung der Luftmobilität) und starker Regen (starken Regenfällen ineffektiv), tragen unvorhersehbare Herausforderungen bei. Die Einbeziehung von Feuertornados bietet sowohl einen strategischen Vorteil als auch ein tödliches Risiko.

Risiko und Belohnung: ein Kernmechaniker

Risiko versus Belohnung durchdringt das Design von Exoborne. Ein 20-minütiger Timer initiiert beim Eintritt und gipfelte an einem Ort, an dem alle Spieler ausgestrahlt werden und ein 10-minütiges Extraktionsfenster ausgelöst wird. Die frühere Verlassenen liefern weniger Beute, während ein längerer Aufenthalt die Belohnungen erhöht, aber auch das Risiko. LOOT ist in der Umwelt verstreut, wobei die wertvollsten Preise die Besitztümer und Artefakte anderer Spieler sind. Artefakte, im Wesentlichen Plünderungsboxen mit hochwertigen Elementen, erfordern Schlüssel und eine erfolgreiche Extraktion für den Anspruch. Stark bewachte hochwertige Gebiete bieten die beste Beute, erfordern jedoch ein erhebliches Risiko.

Selbst wenn sie niedergeschlagen sind, werden die Spieler nicht sofort beseitigt. Selbstbedienung sind verfügbar, es sei denn, sie sind vollständig ausgeblutet. Andernfalls können Teamkollegen gefallene Kameraden wiederbeleben, obwohl dies zeitaufwändig und anfällig für feindliche Angriffe ist.

Bedenken und zukünftige Aussichten

Meine Erfahrung enthüllte zwei Hauptprobleme. Erstens begünstigt Exoborne das kooperative Spiel mit einem koordinierten Team stark. Während Solo -Spiele und zufällige Trupps möglich sind, leidet die Erfahrung ohne eine engagierte Gruppe. Dies ist eine häufige Herausforderung für taktische Spiele, insbesondere für diejenigen, die nicht frei zu spielen sind.

Zweitens bleibt das Spätspiel unklar. Während PVP -Begegnungen angenehm waren, reichten die seltenen Ereignisse nicht aus, um wiederholtes Spiel für PVP zu fahren. Der Fokus der Entwickler auf PVP im Spätspiel muss eine weitere Definition benötigen, um ein langfristiges Engagement zu gewährleisten.

Der PC Playtest von Exoborne (12. bis 17. Februar) wird eine weitere Gelegenheit bieten, ihre allgemeine Attraktivität zu bewerten und diese Bedenken auszuräumen. Die Kern-Gameplay-Schleife ist überzeugend, aber die langfristige Lebensfähigkeit hängt davon ab, diese Probleme anzugehen und Inhalte zu erweitern.

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